在LOL9.9版本河蟹改动后,打野应该若何摆设道路?以及若何应对?

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kewenda
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影响确实很大,改动了良多打野的刷野道路。

在以前在前4组野怪有以下几种刷野道路,第一种是buff—三狼—buff—河蟹,第二种是buff—三狼—河蟹—buff,第三种是buff—河蟹—河蟹—三狼,第四种是buff—f6—河蟹—河蟹或是对方蛤蟆,第五种是buff—buff—河蟹—对方f6。

能够发现,之前版本的关于第一只河蟹最早是能够在第二波就刷新,最晚也是第三波就必需去击杀,第二波刷河蟹的时候,上中下三路品级都还不到2级,第三波刷河蟹的时候,上中劣等级二级半摆布,就算是是根据第一种刷野道路把河蟹摆设在第四波刷,两边打野三级相遇的时候中路照旧差两到三个兵才到三。那个时候上中路若是援助,选择有其二,补兵升三,或者间接援助,若是是2v2强势的中野或是上野组合,线上能够选择间接援助,在第一时间抵达现场试图击杀队友进而升三,若是是较弱的,就会选择补兵升三,完成两个三级打一个三级和一个二级的场面,多一个技能就多一个时机。

一部门人会选择间接援助,可是,若是本身那边失误招致本身或者被击杀,对方中路立马升三,而本身灭亡或是己方打野灭亡会间接招致本身升三进度间接受阻,很有可能对方中路4级的时候,本身照旧仍是2级。

另一部门人会在2级的时候,一些中单为了提早三级也会对打野的求救信号视而不见,究竟结果会考虑到上文所述,且本身三级的匹敌性会更强。(好比鳄鱼、劫那类英雄,二级和三级的匹敌性完全不在一个强度。)

所以,我料想设想师是为了增加游戏关于打野英雄的友好度,以及加快前期游戏节拍,把河蟹的时间向后调整(至于多久我也记不太清晰了)。

改版后的打野道路因为河蟹的改动所以在前3分钟打野更需要专注本身野区的经济,所以,在前期可以匹敌f6和蛤蟆且在河蟹争夺战中较为强势的打野英雄敏捷兴起,发掘机、寡妇、人马。

大要就想到以上几点,因为我打野玩的不太多,所以理解只能到那个条理。

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