2022 年有哪些新游戏保举?

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kewenda
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楼主

除了《艾尔登法环》,本年我们还能玩到什么游戏?

若是你觉得 2021 年的游戏都很拉胯……那就对了,因为确实很拉胯。

在疫情、办事型游戏和家用机世代更新的多重压力下,对峙“手搓精品”的日本厂商和独立工做室撑起了 2021 年的门面,而曾经风光的欧美一线厂商们去年以至拿不出哪怕一款乐趣十足、内容充分、优化到位的 3A 高文,算是彻底翻了车。

当然,那些都要成为过去式了。欧美厂商将在 2022 年吹响全面反攻的号角,为我们带来大量值得存眷的精品佳做。若是你还不晓得本年除了“老头环”以外还能玩到什么游戏,那么无妨来看看那篇杉果编纂们精心整理的专栏吧!

目次:

>值得存眷的 PC 游戏

>值得存眷的主机游戏

>杉果编纂们都在等待哪些游戏?

>>>值得存眷的 PC 游戏

《艾尔登法环》

英文:Elden Ring

日期:2 月 25 日

售价:¥298

标签:暗中奇异/角色饰演/动做/硬核

能否上架杉果:是

把它放在那篇专栏的第一个位置,是杉果编纂们对宫崎老贼更高规格的尊重。

去年 11 月,我的同事 Along 撰写过《艾尔登法环》封测版的试玩体验专栏,感兴趣的伴侣们能够前去阅读。若是你懒得找,那么我就简要归纳综合一下他的切身感触感染:

宫崎英高以前就擅长的工具此次也做得很好,好比暗中奇异艺术气概、碎片化叙事手法、高难度硬核 ACT 体验、3D 类银河兵士恶魔城地图设想和乐趣十足的 RPG 元素。当然《艾尔登法环》也出缺点,例如主机版遍及存在掉帧现象,以及宫崎英高也无法处理的开放世界引导玩家问题。所以各人也不要过分神话《艾尔登法环》了,就当做内容更丰硕、地图更大的《暗中之魂3》续做来玩吧!

PS:此次的妻子仍然没有完好的双眼,大要是某种宫崎英高歹意的延伸吧……

《磨灭的光辉2:坚守人道》

英文:Dying Light 2: Stay Human

日期:2 月 5 日

售价:¥299

标签:僵尸/开放世界/跑酷/第一人称

能否上架杉果:是

我晓得那游戏的官中副题目叫《人与仁之战》,但我仍是觉得最早版本的翻译《坚守人道》比力好听……

本做最后方案在 2020 年春季出售,随后跳票到 2021 年,然后又跳票到本年 2 月,可谓是一波三折。有业界言论推测本做一起头筹算避开《赛博朋克2077》,没想到《2077》用底子没法玩的 PS4/XOne 版本引发了游戏行业史上更大规模的发行灾难,招致《磨灭的光辉2》的开发商 Techland 横下心来间接间接跳票一全年……

当然以上仅为言论推测,实在性无法确保,各人图一乐就行。好动静是,Techland 即将在近期的曲播活动中带来 PS4/XOne 版本的实机演示,所以列位中低配 PC 用户也能够安心买一份《磨灭的光辉2》来体验跑酷砍丧尸的爽快和超卓的单人剧情(Flag)!记得到时候来赐顾帮衬赐顾帮衬杉果娘生意哦~

《鬼魂线:东京》

英文:Ghostwire Tokyo

日期:2022

售价:未知

标签:冒险/恐惧/第一人称/动做

能否上架杉果:是

没想到吧,固然到目前为行《鬼魂线:东京》放出过的所有宣传片上都印着庞大的 PlayStation Logo,但那款游戏的发行商其实是比来刚被微软收买的 Bethesda,也就是说它不只会登岸 PC,以至有可能会登岸 Xbox 平台。

《鬼魂线:东京》目前还没有放出良多宣传材料,但想必列位应该都传闻过三上实司和中村育美的名字。前者是大名鼎鼎的初代《生化危机》之父,分开卡普空后一手创作发明了恐惧动做游戏《恶灵附身》(The Evil Within)系列;后者则是三上实司的“御用”美术创意设想师,曾为《大神Okami》《猎天使魔女》《恶灵附身》等做品缔造过无数不得人心的典范形象,可谓是日式恐惧的一把好手。

虽说那是三上实司初次挑战第一人称游戏,但想象一下在东京的摩天大楼、日式传统神社、狭小巷口和霓虹灯闪灼的陌头,运用名为「空灵编织」的特殊才能与形形色色的超天然诡异怪物战斗……不说了,我本身写稿都给写流口水了,玩会初代《恶灵附身》解解馋吧。

《全面战争:战锤3》

英文:Total War: Warhammer III

日期:2 月 17 日

售价:¥298

标签:战略/RTT/战略

能否上架杉果:有可能

固然你能在游戏里饰演色孽传奇高阶恶魔纳卡利,但那是一款正经的战略游戏,十分正经的那种,所以你就不要指望游戏里有什么色孽内容了。

《全面战争》系列以模仿数百甚至数千人的实在战场而为人熟知,允许玩家操控汗青上或架空世界不雅中的差别派系和权力参与战争。虽说《全面战争:三国》存在许多游戏性问题,但开发商 Creative Assembly 已经在《全面战争传奇:特洛伊》中证了然本身完全有才能做好《战锤》三部曲的最末章。

此外,CA 与桌面战锤的创做者 Games Workshop 也联手推出了以古代中国为原型设想的全新震旦天朝权力。从宣传片和各类实机演示中看,震旦龙、天灯、火炮等高级单元的战斗力相当超卓,强调单元抱团、长途近战搭配的阴阳调和系统也能丰硕游戏的战略度,更不消说英姿飒爽的「飙龙」妙影了……那岁首要见到非刻板印象的中华文化实属罕见,我选择购置。

https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/​store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/​store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/

《潜行者2:切尔诺贝利之心》

英文:S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

日期:4 月 28 日

售价:¥299

标签:开放世界/后启迪录/FPS/保存

能否上架杉果:有可能

那款游戏的开发商 GSC Game World 前段时间整过一个活,说要把付费玩家做成 NPC,美其名曰“元人类”(Metahuman),最初在玩家们的狂轰滥炸之下打消了那个项目……

言归正传,即将出售的《潜行者2:切尔诺贝利之心》是 Steam 好评如潮的初代《潜行者:切尔诺贝利之影》的续做。它曾一度创始了将 FPS、RPG、冒险等多种弄法相连系的新思绪,后启迪录废土、非线性剧情和复杂 NPC 交互等设想也在很大水平上影响了后来的《辐射》和《地铁2033》等典范做品,可谓是元老级神做。

固然那些年来 GSC Game World 工做室履历过良多变故,但我仍然相信《潜行者2》的游戏本质:64 平方公里大的地图、30 种差别类型的可自定义兵器、多种多样的派系和 NPC、极具攻击性的 AI、拟实的求生模仿系统、次世代程度的画量和对 Mod 的撑持……别念了,我已经馋了,那 1 月是 1 秒也待不下去了。

https://store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chernobyl/​store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chernobyl/​store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chernobyl/

《他杀小队:杀死正义联盟》

英文:Suicide Squad: Kill the Justice League

日期:2022

售价:未知

标签:第三人称射击/DC宇宙/开放世界

能否上架杉果:是

固然那个哈莉·奎茵没有片子里的都雅,但你能玩到,那就够了。

本做的开发商是曾打造《蝙蝠侠:阿卡姆》系列三部曲的 Rocksteady Studios,而那三部曲的绑缚包在 Steam 获得了 102279 篇评测、91% 出格好评的优良成就。

没人能打包票说《他杀小队》必然不会翻车,但那部游戏确实为我们带来了全新的剧情体验:那些自诩正义、曾经立誓要庇护城市的 DC 超等英雄们如今变节了诺言,而由哈莉·奎茵、灭亡射手、盘旋镖队长和鲨鱼王那四位臭名远扬的功犯构成的他杀小队则需要阻遏所谓的“正义联盟”。

那也是华纳兄弟初次允许玩家在剧情驱动的做品中饰演反派角色——固然反派干的是正派的活儿,但是人们永久想要更多新意和乐子。也希望《他杀小队》能给我们带来优良的可玩性,可别再像去年的某款超等英雄漫改游戏一样糊弄玩家了。

《漫威暗夜之子》

英文:Marvels Midnight Suns

日期:3 月 4 日

售价:未知

标签:战略/战棋/漫威宇宙

能否上架杉果:是

既然提到了 DC 宇宙,那漫威天然也不克不及缺席。

目前 2K 和 Firaxis 没有放出几宣传材料,但考虑到玩家们对前做《XCOM2》的承认和沉浸,《漫威暗夜之子》大要率会成为一款非漫威粉丝也能享受的有趣战棋游戏。

更重要的是,以往的动做游戏遍及无法对人设各别的超等英雄们做出战斗本能机能上的明显细分,究竟结果说到底都是要刷怪打 BOSS 的(骂的就是你,SE),角色强不强只看输出才能和清怪效率;但战棋游戏能够在实正意义上区分出辅助、输出、坦克等本能机能分工,也有更多技能和卡组能够阐扬那些角色的利益。那有助于设想师更立体地塑造角色,所以我对《漫威暗夜之子》的 IP 契合度仍是十分有自信心的。

当然,到时候各人记得来杉果商城看看,用个满减券岂不美哉。

《师父》

英文:Sifu

日期:2 月 8 日

售价:¥139(Epic)

标签:动做/中华武术/立异

能否上架杉果:否

它不上架杉果,不上架 Steam,以至连中文都没有,但我就是要保举它。不为此外,就为那群法国开发者们对中华武术的领会比国内绝大大都游戏公司都要深入。

没必要惊讶于我的暴论。你如今还能在 Youtube 上找到那群金头发、鹰钩鼻的西洋人在中国武馆里向民间高手拜师,一板一眼进修拳法的视频。他们认为市道上流行的所谓“太极”“阴阳”“功夫”都是刻板印象,所以想接触实在的、适用的、能打的白眉武术,然后还实的把那些工具做进了游戏。

我不懂武术,我只觉得配角的每一招每一式都带着迅捷与利落;我也不敢打包票说那种精神并世无双,但我觉得国内实的没有哪家游戏公司还有能让造做人亲身去少林寺练拳的思惟觉悟。

至于《师父》自己,我也认为那是一款十分独树一帜的游戏,能让人面前一亮的那种。配角的每次灭亡城市引起属性和才能的变革,那种不拘泥于爽快动画的设想能让玩家跟着游戏节拍调整本身的战斗战略,享受中华武术的魅力……Just shut up and take my money!

《乐园的异村夫:最末梦想起源》

英文:Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

日期:3 月 18 日

售价:¥359(Epic)

标签:动做/角色饰演

能否上架杉果:否

一句话归纳综合:《最末梦想》和《仁王》的合体产品。

前次名誉旗下的招牌工做室 Team Ninja 和 Square Enix 本部合做推出的《最末梦想:纷争NT》广受好评(就是名字有点不吉利),如今看来 SE 是爱上了 Team Ninja 深挚的动做游戏底蕴,决心把《最末梦想》的世界不雅搬进《仁王》的动做与推图系统中。

不外就此前放出的试玩版来看,《最末梦想起源》次要继承了《仁王》的妖力条、处决、兵器切换系统和地图以及 Boss 设想,并没有继承《仁王》那令人血压疯狂上升的难度……考虑到《最末梦想》系列此前从未推出过高难动做游戏,如许的设想也是合情合理。

更值得留意的是剧情:《最末梦想起源》会着重描画初代光之兵士的故事,而且会有更多暗黑版本的剧情开展与美术设想。虽说那只是一部用来拓展《最末梦想》系列宇宙的别传做品,但在《FF16》正式出售之前,我们也只能靠它来解解馋了吧……

此外出于篇幅限造,还有一些游戏因宣传内容过少或出名度较低的原因而没有得到我们的详细介绍,但我们仍是会将那些游戏列举出来:

《星空》

《阿凡达:潘多拉疆域》

《坎巴拉太空方案2》

《黑道圣徒》

《霍格沃茨:遗产》

《小缇娜的奇异之地》

《双点校园》

《瘟疫传说:镇魂曲》

《索尼克疆域》

《巴比伦陨落》

《收集奇兵 重造版》

《战锤40k:黑潮》

《哥谭骑士》

《英雄连3》

《影子武士3》

《狙击精英5》

《拳皇15》

《沙丘:香料战争》

《忍者神龟:施莱德的复仇》

《Park Beyond》

《Arc Raiders》

>>>值得存眷的主机游戏

同样碍于篇幅限造,我们就纷歧一详细介绍本年出售的主机游戏了,那里就简单列举一下吧……究竟结果我们仍是一家 PC 端为主的游戏媒体嘛。

《塞尔达传说:田野之息》的续做(Switch)

《斯普拉遁3》(Switch)

《战神:诸神黄昏》(PS4/5)

《GT赛车7》(PS4/5)

《地平线:西之绝境》(PS4/5)

《猎天使魔女3》(Switch)

《三角战略》(Switch)

《马力欧+疯狂兔子:希望之星》(Switch)

《十三机兵防卫圈》(Switch)

《符文工房5》(Switch)

>>>杉果编纂们都在等待哪些游戏?

Along:

抛开老头环不谈,2022 年目前公布信息较多的做品,我最等待《丛林之子》和《GT7》。

《丛林之子》是保存恐惧游戏《丛林》的续做,之前公布的宣传片不只为我们展现了更为多样的枪械兵器以及多人联机形式,前代配角回归也将我的等待值拉满了。剧情方面仍然很有老派恐惧的那味儿,关于人道善恶关于道德抉择的讨论相信不会缺席。目前公布的出售日期是“520”,笑死,哪儿有什么恋人节,仍是找个“男友”一路玩恐惧游戏吧!

《GT7》就懂的都懂,本年 Flag 就是必写一篇 JDM 文化相关的文章!

大米拌饭:

其实 2022 年大部门做品我都十分等待,若是硬要我选择一款的话,我认为是《怪物猎人:兴起》的大型 DLC《曙光》,因为《兴起》的后续更新实的太磨人了。在洛克人服饰更新后我就没再登录过,而伴侣之间最常见的吐槽都是“我希望卡普空能够来一波腹泻式更新”,“我希望他们赶紧把后续的使命砸在我的脸上,而不是像一位肠炎患者”。

同时我也希望《曙光》的内容能够让我的怪猎联机群从头绽放活力,究竟结果已经大半年没人说话了……

卡扇人:

说起来 2022 年确实是有十分多等待的做品,但实的要挑选出一部最等待的做品的话,我想我会选择《星空》。一方面是对星际飞行题材的开放世界十分感兴趣,同时市道上其它类似做品都是在弄法上偏向多人联网的形式,如尚未完成的《星际公民》,因严重更新量量欠安而遭遇暴雷的《精英危险》和固然越来越好但在太空情况自己的构建上还存在良多缺失的《无人深空》等,能有一部以单人体验为核心的3A级太空开放世界做品其实长短常宝贵,更不消说其缔造者是在开放世界游戏上造诣颇深的贝塞斯达工做室(即使是在近两做风评没那么好的《辐射》中,其对开放世界核心弄法的把控仍是相当稳的)。

另一方面,B 社总监 Todd 曰过的,要等《星空》开发接近完成之时才会全方位起头《上古卷轴VI》的开发工做。我那算不算是变相等待了一波“老滚6”呢......

Zouy:

《生化危机4 重造版》。固然目前还没有间接的官方动静,但无论是早前的黑客泄露、英伟达的“助攻”,仍是一寡外媒的爆料,其内容都让我们足以对年内的生化4重造版保有相当的等待——至少能比及它的官方动静。从被怒斥花式炒冷饭到纷繁实香,卡普空已经用多款做品证了然本身对典范重造的实力。固然三上实司正忙于本身的《鬼魂线:东京》根本无暇顾及它做,我仍然对生化4重造版抱有十足的等待,并愿意无脑全款预购。

瘦马:

小我不断比力偏心沉浸模仿游戏,而做为该类型中的上古典范,《收集奇兵》不断深受玩家甚至造做者们的推崇,我小我更爱的游戏之一《掠食》也被视为《收集奇兵》的精神续做。

陪伴着近几年的游戏完全重造热潮,《收集奇兵:重造版》也要在本年 3 月推出。做为一名怀古玩家,我是抱着极大的敬意,想要敬仰一下那部名做的。

但若是抛去声望加成,《收集奇兵:重造版》还有何值得等待之处呢?按我小我理解,就是游戏试图带给玩家的极强沉浸感了。游戏接纳全程第一人称视角,无论是玩耍过程或是旁观剧情,玩家都不会离开配角的视角。发作过灾难的空间站中,陈列在货架上的配备物资期待着玩家的拾取,他们将成为你挣扎求生的重要依凭。同时,复杂的太空舱构造则带来“类银河兵士恶魔城”式的摸索乐趣,给通过各类手段抵达封锁区域的玩家供给丰硕的奖励。

别的做为一部完全重造做品,《收集奇兵:重造版》的画面也非常冷艳,4K 超高画量下,炫彩的霓虹效果极具冲击力,有望挑战《地铁:离去》最强沉浸模仿游戏画面的王位。

总体来说,我保举《灭亡空间》《掠食》等太空惊悚游戏喜好者体验一下那部他们的精神先导者,而若是你是《生化奇兵》(连名字都有一半一致)《羞耻》《地铁》等沉浸模仿游戏玩家,当然也不该该错过那一同类做品最新做。

杉果娘:

因为在 2021 年沉浸于 P4G 所以 2022 年最等待的游戏当属 P4AU!在本年就能玩到觉得也和八十稻羽的伴侣没别离多久~

haKuRyu:

我邀请我本身,仿佛有点套娃,那就在那里把那篇已经很长的专栏结束掉吧。

一起头筹算保举《家园3》来着,究竟结果市道上找不到味儿那么正的 RTS 和太空歌剧游戏了。不外想了想,仍是决定把我的那份保举留给每一款尊重玩家的游戏吧!希望 2022 年的厂商们都能少一些急功近利,不要再像去年那样用一堆参差不齐的不成名状之物糊弄我们了,让游戏回归它实正的本能机能——

让人们快乐。

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