在游戏魔塔中,若何加点收益更大,并若何证明?

1个月前 (01-06 19:54)阅读1回复0
kewenda
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仇敌Enemy

我方 I

攻击Attack

防御Defence

我的攻击 Ai,我的防御Di,我的血Hi

仇敌的攻击Ae,仇敌的防御De,仇敌的血He

我打一个怪需要消耗的血量为

He/(Ai-De)*(Ae-Di)

对上式中的Ai,Di求导

dH/d(Di)=-He/(Ai-De)

dH/d(Ai)=-He/(Ai-De)^2*(Ae-Di)

上面两式相除

单元加防收益/单元加攻收益=(Ai-De)/(Ae-Di)

当(Ai-De)也就是分子大时,加防好于加攻。当(Ae-Di)大时,加攻好于加防。命题二得证。

再看当(Ai-De)>(Ae-Di)时,加防。相当于Ai+Di>De+Ae时,加防. 命题一得证。

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