魔塔通关道路求解是NPC问题的证明&讨论

1个月前 (01-06 19:55)阅读1回复0
kewenda
kewenda
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值125755
  • 级别管理员
  • 主题25151
  • 回复0
楼主

不晓得之前有没有人做过那个问题,若有相同纯属巧合。

偏理论,也是小我的一点兴趣研究。如有异议、疑问、观点,欢送讨论!

摘要:

我给魔塔问题下了一个定义,证了然魔塔求解通关道路问题是NPC问题。因为实正的魔塔问题会比我那里描述的问题复杂,因而魔塔求解器的问题难度(至少)是NPC。

目前,P=NP?料想既没有被证实也没有被证伪。也就是说,魔塔求解器目前没有找到多项式时间算法,且目前遍及认为不存在多项式时间算法。

太长/太难不看:

说白了就是告诉你——若是想写一个法式来求解魔塔通关道路,根本不消考虑高效的多项式时间算法了,间接回溯+分收限定义不定性价比挺高的。

一些概念(大白话,严酷定义请wiki):

P:多项式时间可解

NP:多项式时间可验证

NP难:比所有NP问题都难的问题

NPC(NP完全):NP难且属于NP的问题(即NP问题中最难的问题)

证明过程:

同时也发在了百度贴吧和Bilibili。

0
回帖

魔塔通关道路求解是NPC问题的证明&讨论 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息