红白机《吞食六合2》黄忠魏延太难打?找到那些隐藏物品就容易了

1个月前 (01-07 00:17)阅读1回复0
kewenda
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#重拆游戏原创#第124期

良久没写《吞食六合》卡关了,列位家人们还记得前次水期哪儿了么?上回书仿佛说到孔明凭仗一本秘法书力压曹操百万大军的赤壁之战。

打过赤壁之战后也就来到蜀军南下战吕布、收南部四郡的剧情了。那一路上的难度其实不大,也不存在完全过不去的卡关点,只是从那一章起头攻城战都变得异常困难,最典型的就是在南郡与曹仁的那一战,仇敌的防御力都高得离谱,即使我方强如关羽张飞之类的猛将,普攻打对方都好像隔靴搔痒,不靠“流木计”或者“落石计”底子打不出危险。

此时能够测验考试用一下“伪退计”,它能够在攻城战中引诱敌军全体出城,从而到达崩溃敌方防御力BUFF的目标。那个计谋的胜利率完全不受智力影响,让速度最快的武将利用然后靠S/L大法刷出胜利即可,需要留意的是并非每一场攻城战都能用此计谋,若是碰到“伪退计”始末不胜利的情况,那就申明此战其实不适用。

其实那一阶段最准确的打法应该是先取荆州,在城内探听到兵符的谍报,然后去皇宫宝座下查询拜访获得“兵符”。

之后跟夏侯惇、曹仁等曹军做战时利用兵符,可100%策动类似“伪退计”的效果。那也就是为什么一路上的NPC都在提醒你打南郡之前先攻下荆州的原因。

只可惜各人都不太习惯跟已经对话过的NPC再次对话,应该有良多人都像老雷一样,玩了那么屡次《吞食六合2》就历来没用过“兵符”那工具。次要仍是“流木计”太适用,与其靠那些花里胡哨的计谋,不如布个“鱼鳞阵”靠魔法打败魔法,所以不消“兵符”也问题不大。

关于吕布的相关剧情——沿路上NPC们都在吹嘘吕布若何各类牛逼,其实他就是个战力255智力50的愣头青。总体而言关于他的剧情并没有什么难点,跟着剧情提醒走,然后各类大热计、落石计往他脑袋上砸即是了。

见马良、开启荆州四郡之前需要留意一下,马良与伊籍交往甚密,先前在新野城能够看见伊籍就站在城门口,必然要记得让他入队,否则后续会间接卡关,还要千里迢迢返回新野城去找他。

荆州南部四郡一路杀杀即可,没什么卡关点。只是最初长沙城与黄忠、魏延的一战仍是有些难度的,究竟结果对面有两位能够不断用到大后期的猛将,每次打那一仗都要苦战很久。

p.s.别信截图,截图用的是开了金手指的存档,想要享受游戏乐趣的伴侣万万不要学我哦~

此时能够考虑操纵一下流戏中的各类隐藏物品,好比武陵城外的钢枪,那些配备虽不是最强,但完全领先当前游戏进度,获得后能够大幅度降低做战难度。

像武陵、桂阳之类的城镇都有良多不错的隐藏物品,必然要搜索一下,那里贴出附近城镇的埋藏道具,想要获得完好64个隐藏物品列表的伴侣能够搜刮重拆游戏网+吞食六合隐藏物品。

之后又要给黄忠当跑腿,又要归去平定吕布的兵变。等一切都完事了,马良和马谡那俩小子又跑回新野去了,你们两位腿脚实快莫非是坐火箭归去的?

玩久了《吞食六合2》觉得那游戏其实挺无聊的。整个游戏最让老雷最受不了的就是跑图,首当其冲的就是司马懿避雷咒那次去天水找茶叶,来来回回要跑两三趟,其次就是新野城前面的野望坡,从游戏初期到中期,凡是碰到什么剧情都要从头跑一遍那个迷宫,有时错过一些剧情还要多跑好几遍,当初就不克不及设想成能够从大地图上间接跳过去么?

本期《吞食六合2》卡关清点就到那里吧,平平平淡的一期并没有什么难点。本来是想把荆州四郡跳过间接快进到景帝墓血书那一段的,不外转念一想,那些充数的剧情也不完全没有价值,究竟结果每一位《吞食六合2》的玩家都很享受那种赤兔马跑图、无脑总攻的流程,从享受酿成忍耐,从忍耐又变成思念,像极了我们日复一日摸鱼划水充数的人生。

你们还想垂青拆游戏做哪些怀旧游戏的清点呢?欢送各人在评论区留言。

那是#重拆游戏原创#的第124篇文章

曾经的我:我雷某某就算饿死,也不写那些没人玩的冷饭游戏

如今的我:炒冷饭卖情怀,实香~

欢送存眷重拆游戏,在那里你会发现曾经那些80、90年代的典范单机游戏在现在那个急躁的年代仍然被人爱着,仍然熠熠焕发光芒。

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