若何评价河洛工做室新做《侠隐阁》?

1年前 (2023-01-09)阅读2回复1
kewenda
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楼主

一个武侠版的女神异闻录

是不是看到那个小题目认为我要喷什么?实的没有,相反那是从我小我动身对那个游戏由衷的颂扬。借鉴其它的游戏形式并非一个禁忌,昔时的超等马里奥兄弟创始了横版卷轴那个类型,后续有大量的游戏跟进,还有战棋类,各类立刻战术等等。借鉴也有好坏,好比比来沸沸扬扬的某网游拼命往动森上靠,人家炒大头菜他们炒瓜,那并非一个关于“借鉴”的正面例子。但是侠隐阁那个游戏,我认为它借鉴的十分到位,或者说,它挠住了女神异闻录那个游戏的精华,它为我展开了一个武侠版的新世界。

既然是要夸它,那就用个欲扬先抑的手法吧(风趣)。它有各类不敷之处,更大的不敷之处我觉得就是如今那个版本它是个尝鲜版,按照河洛本身的说法,如今那个版本只要全数游戏的3分之1.做为一个不断不怎么承担分章节出售那个类型的玩家,FF7R我都没买也没看任何剧透,就是想等全数都出了以后能一次玩到完全版。但是我怎么都没想到,我的分章节出售的第一次会给了它,原来只是想先上上手,没想到一不留意就打完了所有内容,然后发现我太快了,但是那其实不让我懊悔。河洛的说法是,目前的内容是全数的3分之1,在往后的半年到1年时间内会更新后续内容,好吧,值得一等。

另一个遗憾的处所是,和女神异闻录那个系列比,它其实仍是简单的,好比剧情部门根本上没有迷宫——能够理解,那个游戏的成本应该不高,再想象专门的各类3D迷宫我推断可能很难压住成本。再有就是一些人物动做仍是略生硬,还有一个遗憾就是我更爱的金庸系的武功如今看应该是完全没有了,哪怕是名字上打个擦边球的应该也没有了。还有一些小弊端,像如今一些小bug那些,就当是有偿测试吧。

还有就是BGM,因为笛子的关系,有个bgm里会有一个十分高的音,做为经常在你耳边显现的声音,其实每次显现阿谁音城市不恬逸。再有就是BGM比力少也是个遗憾。

据说后续会有针敌手柄的撑持,目前键盘鼠标操做很不错,之前河洛群侠传里,大地图手柄恬逸,战斗中鼠标恬逸的情状不晓得会不会再发作了。战斗操做中视角也有些小问题,好比镜头不会跟着挪动什么的。不外都只是一些小弊端,还没有十分影响体验的情状。

但是那一切都成立在,那个游戏售价48块的根底上。说实的那个价格能玩到那种本质的游戏我长短常惊诧的,固然河洛已经说过了,跟着游戏的完美,售价会进一步上升的,不外如今购置的话应该价格是稳定的。站在价格稳定的角度看,如今的完成度,以及再加上2倍于如今的流程长度,那个本质我长短常服气的(当然后面的内容还没更新,所以能不克不及保护住水准也仍是未知数)。若是后续流程能包管量量,那个游戏其实让我再多出两三倍的价格我也是情愿的。大要是被主机游戏残害的太多,看着某些本质没那么抱负,还卖大3,400的游戏,再回头看看那个游戏,我惊诧于它的性价比之余还想再多撑持河洛点什么了。

如今该夸了

做为一个顽固的武侠迷,我想说那个游戏让我玩的十分过瘾,以致于前两天我把它下好以后本想上手尝尝,成果一不小心就一路打穿了如今的所有内容。

起首是完成度很高的系统,固然那个系统明显借鉴了女神异闻录系列,好比人格系统换成了如今的豪宕等,社区系统换成了交友,人格面具由武功系统取代而且做了必然的修改。但是整体上完成度十分高,并且有一些本身的设法,玩起来并没有违和感。

固然游戏里没有黑猫喊你睡觉(笑),但是游戏也是有一个精神系统的,配角在日常中一些行为会消耗精神,好比练功或者和伴侣出游等等,若是你拼命练功招致精神过低,轻则事倍功半,重则走火进魔(别问我怎么晓得的)。不外大要也是因为成本控造的原因,本做其实不能像女神异闻录那样从家里出来在本身所在的城市瞎溜达,取而代之的就是各类选项,好比接使命的传书,提拔各个属性点的地点和事务也都挪到了选项熬炼里面。总之整系统统的完成度很高,玩起来确实像p5那样轻易忘记时间,能够说即便以比力挑剔的目光也得认可那个系统在女神异闻录的根底上做的修改也十分到位,和武侠题材的相性也极好,完全没有违和感。想提拔本身根底属性?熬炼往。想提拔武功数值?习武往。交友里能够和伴侣增进友情,开展剧情相当于p5中的社区。

战斗系统就是完全的河洛味了,做为对战棋那个形式十分有经历的工做室,得说此次的战斗系统做的有模有样。啊其实我还实没有过河洛的哪个做品战斗系统做的让我不恬逸的,即便良多人吐槽的河洛群侠传我也挺喜好战斗系统的。此次采纳的是6边形的格子,人物的动作间隔和乖巧有关,但是动作挨次由玩家本身决定,进攻间隔按照利用兵器的区别而区别。而玩家的招数和利用的刀兵挂钩。值得一提的是,战斗自己是不会有品级和人物强度的提拔的,想提拔角色的属性和武功那些,全数要在日常中,除了在剧情冒险中利用某些药物永久提拔属性以外,几乎没有此外法子提拔人物的其它才能。综合看,那种日常养成,中间插进战棋式战斗的节拍又有那么一点点像风花雪月(再次笑)。通过组合内功和招式到达一些战斗效果,内功比力像被动的技能,好比增加危急啦,不会受某些debuff影响什么的。能够说战斗其实是检测玩家日常对人物培植功效的一次测试,当然,游戏原来也是在一个武侠学校里的故事,那么摆设节拍确实很合理。固然没有人格面具连系之类的系统,但是内功和招数的连系也能产生如许那样的效果,值得来组合一下尝尝。使命中会获得一些武功,有的是间接习得(古筝阿谁使命),有的需要在日常中往看书,一般两次看书能够习得一个新武功,习得后再通过习武提拔武功的品级。

而目前看,游戏剧情上挖的坑很多,做为侠隐阁的师父辈之间有如许那样的故事,而做为重生辈的配角一行也因为上一辈人的恩恩怨怨招致了本身人生的一些变革等等,剧情上值得等待。游戏的文字在我看来也并没有糊弄,相反一些小的桥段还挺有趣的,十分有中国风和武侠味。好比配角听琴声悟到内功的那段,若是你能按照音乐推断出情感,那么你能够间接习得那个内功,相反就得再往读书才气学会。还有一些诗词册本之类的片段,都十分有趣。要不是因为游戏,我还实不晓得《齐民要术》是本讲农学的书(苦笑)。

还有就是,不晓得是不是我的错觉,觉得游戏的编剧似乎是个猎人迷,在里面我看到了好多猎人的梗。好比配角们承担的测验中有乱斗互相争夺某个物品的桥段,而在测验过程中还有位秘密嘉(强)宾(敌)出场搅局,到配角一行和他相持的时候他竟然说出了,就那么杀掉太惋惜了,想等果子成熟一些再食之类的话来(非原话),西索!是你么西索!你穿越来武侠那边啦?(逃)再有就是配角的宿敌身世杀手世家,出场自带强大光环,和配角一起头亦敌亦友。不外那位宿敌可比奇犽傲娇多了,好歹奇犽没多久就完全和小刚成为伴侣了,侠隐阁里却是傲娇到了第一年完毕,最初我喊他一块回家过年差点就认为他能跟着一块回家了呢(下面的剧情是不是要一路往竞技塔了?笑)。

最初仍是得落回武侠游戏上

我固然和那个谜底下的大佬们比不了,没法子自称是河洛的铁杆粉丝。不外我自认为是个十分固执的半吊子武侠迷,并且仍是喜好的金庸古龙那种武侠,对仙侠没啥觉得那种老顽固。所以在游戏上,我其其实武侠游戏那方面比力挑。倒不是说我不玩仙侠游戏,仙剑我也玩,并且通了好几代,只是在玩的时候我没法子带进到武侠世界的层面上。所以,河洛那种相持做如许武侠游戏的工做室在我看来几乎是个宝躲工做室。从童年接触,通关了不晓得几遍的金庸群侠传,到比来的河洛群侠传,侠隐阁那些,几乎是极大的称心了我关于武侠游戏的需求。那么多年过往,小时候喜好的各类原来就不多的武侠游戏今天已经彻底消逝了太多,像剑侠情缘系列,各类金庸小说改编游戏系列,有好的有坏的,但是它们都逐步的消逝了,也许ip还在,但是游戏已经酿成了手游网游。然后我竟然在steam上找到了昔时的那些游戏中的一个,固然它不再喊金庸群侠传了,但是它仍是阿谁武侠游戏,固然现实生活里有如许那样的事实,但是游戏里仍是阿谁武侠世界,没有适不适宜实战,只要各类武功,各类仗剑走江湖。怎么说呢,固然说出来挺俗的,但是确实仍是那份觉得,让一个30多岁的中年老肥宅又焕发了武侠第二春,那份打动,大要就是游戏品量的证实吧。(不晓得女角色会不会再有此外了,如今那两个可攻略角色仿佛都不算我的菜?逃)

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若何评价河洛工做室新做《侠隐阁》? 相关回复(1)

晨曦微光
晨曦微光
沙发
新作《侠隐阁》可圈点之处颇多,充满着武侠魅力与深度。
潜水5个月前 (01-01 04:45)回复00
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