《原神》尘歌壶三个洞天场景,哪一个最合适家园建立?

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kewenda
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有人说海岛选的人最多,罗浮洞暗示不平!

并且我想说,等你开了双洞天之后亲手安插新场景,应该会觉得到每个场景都有其奇特之处,三个洞天,很可能有3种差别的家园建立体验,所以谜底极有可能是“all”。

玩了大半个月《原神》尘歌壶,是时候展现我的斑斓家园了。晋级8级、近2w5仙力(固然2w就结业)之后,我也整理了之前和各人聊过的一些支流建立计划,给各人做个战略指南。

文章次要分为四大块儿,先说矿卡流与背景流的差别,再讲我的大额仙力构成,最初讲讲我的背景经历和家园展现,结尾还给各人介绍一个非支流的“宠物流”。

♦▶ 1,纯矿卡流

♦▶ 2,背景流

♦▶ 3,背景流与纯矿卡流收益比照

♦▶ 4,我的大额仙力构成(碍眼矿卡+隐形矿卡)

♦▶ 5,我的家园展现

♦▶ 6,什么是“宠物流”? 1,纯矿卡流

——最省心,合适把尘歌壶当做“素材机器”、前期或不断懒得背景的伴侣。

操做:以后期尽早兑换更大量的素材奖励为目的,前中期大量购置屏风、蒙德墙等矿卡堆仙力;除信赖晋级之外,宝钱省着用。

优势:收益冲得最快,每周可兑换素材最多,后期采买才能最强。关于不想玩壶的纯大世界党,2w仙力之后,以至能够不再考虑速升信赖晋级,理论上每日进壶一次,就能够拿到最多奖励,兑换灵敏度更优,在尘歌壶上消耗精神压缩到最小。

缺憾:奖励方面无缺点,属于速攻更佳计划。矿卡阶段没啥情面味,究竟结果满世界都碍眼的屏风矿卡,伴侣来你家里只是冷冰冰的互助加速,曲到你起头从头回归背景流。

2,背景流

——最快乐,合适实正喜好安插家园光景、舒心小窝的伴侣。

操做:将【反复造造堆仙力】与【背景美妙度】统筹摆设,每个阶段都有家拆步进,前期囤适量矿卡,宝钱重心不但用在兑换奖励素材。

优势:“背景自在”之后负担少,家园不会“工场化”,从一而末造美家。前期能够在5/6级前恰当动手“碍眼矿卡”——屏风来堆仙力,等新的低负荷图纸(如蒙德墙、右狮子、室内挂画、合成台等等,能够视为“隐形矿卡”)解禁之后及时改换。一个比力曲不雅的益处是,美景恼人,老友来你家闲聊的变多,弱社交乐趣get√。

缺憾:需要有必然统筹学理念和理论才能;7~8级前,收益速度比拟纯矿卡流有一些滞后。

3,背景流与纯矿卡流比拟,事实滞后几?

那也是我在建立时不断考虑的问题。

其实开壶之时,我就是以背景为次要目标,兑换什么的,只当做副产品。因而,当我晓得造好的屏风没法收受接管(转换)之后,是不肯意苟同流行的矿卡流的。

不外5~6级之前不冲矿卡速度确实要滞后许多,于是我接纳了短期屏风矿卡,等解禁围墙、挂画等低负荷高仙力的图纸之后,敏捷调整造造队列的战略。

比照8级前生长形态,我的家园建立不断连结美妙,新图纸和新建造规划适当,新开地块可以快速成景。

宝钱此消彼长,日光的我没几余钱兑换,矿佬兑换收益比我多。

但从仙力、信赖品级、图纸获取、宝钱收益量来看,我与矿佬差距不大。

要晓得我并非每次都能及时收取做完的安排,但那20多全国来,间隔顶级也就一周时间的差别,与大大都不断玩矿卡的老友连结同步,大前天我只要再造1个蓝色图纸就能够信赖升8,比我快的老友也就早2-3天的进度。

6级之后,屏风流就能够换为“隐形矿卡”了,而加速瓶无论你怎么统筹操做,因为每日收入图纸数量的大幅减缓,让各人整体“冲级”的速度都放缓了,玩家之间的品级差别其实不能大幅拉开。

关于拥有多个可玩维度的尘歌壶来说,尘歌壶比拟大世界的收益优胜感,实的近乎零感知,中后期想怎么背景,就铺开四肢举动吧。

4,我的大额仙力构成(碍眼矿卡+隐形矿卡),仅供参考。

我的屏风只做了38个,信赖过6,洞天宝鉴到第4回的阶段之后,就再未造做。

到目前为行,狮子一共6对(有意控造只买左不买右的洒脱),蒙德墙31墙+2门(胜在体积小,易安排,解禁室外第3区之前买的多),璃月墙(为了第1区背景都雅,谁来我家第一眼仍然是美景),国风挂画13,西式油画8,合成台我也就3个,一个区1个,尽量包管每个区兼顾。

5,我的家园展现

我家室外三个区是如许的:主区域镇风岛——传统璃月天井山木,铁匠铺改为铁匠桌, 院子两角各一个茶桌区。

院子中央那棵璃月大树很大只,只能用80宝钱在“洞天百货→安排”中买到。同样的外型都雅的树我也买了几样,仍是大树的光景感更好,那个钱也花得很“率性”。

第2区枕云岛蒙德小镇。因为罗浮洞的4个空中岛都有明白的收支口,我在安插时比力重视“领地感”,充实操纵山石+围栏的功用,尽量将气概搭配的违和感降低。

第3区激活后把大部门安排调用了,如今2区的景不雅没那么丰硕了,后期渐渐修改。

第3区济烟岛四种气概:璃月、蒙德、丘丘人领地、盗宝团营寨四角割据。

如今蓝色图纸还有40张没买,详细“安插自在”起码还要160x40/720约9天的时间,但是我已经起头按需花钱了,晋级反而变成次要需求。什么?你说兑换树脂?对不起,固然我也算过若何兑换最值,但从我小我需求角度讲,1.6版本之前,我的重心不会放在兑换之上。

室内4个区也满满的:

客厅被我用2个屏风隔成3个差别的功用区,进门右侧有吧台,正中会客雅座,最初是餐饮区。

东南侧内房,设想成一个VIP会客室。

南侧内房就做为办公室吧,蒙德大书柜太huge了。

北侧内房做卧室,不断觉得床头居中更好,但靠墙有柱子,就用屏风补齐。

最难看的应该是二楼了。如今总仙力24000+,屏风38个也就3420,我完全能够把二楼的30个碍眼屏风,以及楼下的三五个闲置屏风全数拿掉,照样连结2w+仙力,每小时30宝钱的根底产出速度。也就是说,我的屏风矿卡早已失去用途,徒增负担。

现实上,越到后期家园建立越灵敏。【剩余未获得图纸】、【宝钱兑换消耗】、【成就奖励】、【背景需求】,【加速队列】,【非加速队列】,都能够成为造约或调整家园生长的变量,此时再谈“同一攻略”,就显得没那么重要了。

我希望各人拥有多元化思维,而不是视矿卡加速为独一的神攻略。早期接纳矿卡速升的伴侣,能够随时调整思绪,改变为背景流,6级之后矿卡与背景的矛盾早已稀释,多一些“率性”并没有大碍。

我有一个拥有闲情逸致的老友,已经起头了另类弄法,也就是比力小寡的宠物流。

6,何为宠物流?

——晋级6级信赖2w仙力之后,起头只买宠物,用宠物取代之前多买的矿卡屏风/蒙德墙,逐渐替代矿卡塞回口袋,宠物战场为王。

优势:后期建立更省心,不消再反复建立矿卡,新图纸该做就慢做,不消加速瓶,候着就行。每周末去伴侣家里扫荡一圈!一个宠物100仙力,买一只就能够换掉1个屏风。一去他家,之前家囤矿的土腥味儿一扫而光,大门口8个猫3个狗2个野林猪2个大白鸟,回头进屋,5只狗8个猫大厅门口驱逐你……“最重要的是高兴”。

弱势:每个独立空间放置宠物很容易到上限;不适用于社恐玩家,不适用于开壶老友过少的佛系玩家,不适用于新手玩家(5~6级前不建议多买宠物)。

你如今属于哪个门户?拿出你的矿卡阵列,或帝王美宅,宠物天堂,评论区等你。

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