若何评价手游《打猎时刻》?

刚刚阅读1回复0
kewenda
kewenda
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值151405
  • 级别管理员
  • 主题30281
  • 回复0
楼主

本文是 TapTap玩赏家@坏猫咪。 首发于 TapTap 的优良评价。

我们努力于成立全网最有公信力的手游

社区与评价系统。

原链接:坏猫咪。 对 打猎时刻 的评价 玩了《打猎时刻》后,我久违地翻开了《怪物猎人》 游戏名:打猎时刻 TapTap评分:7.0分 玩家评星:⭐️⭐️⭐️

很难反面MH做比力,四处都有MH的影子,兵器机造、角色动做、怪物的攻击体例等等...所以有良多小伙伴说好玩,我也认同,游戏体例确实好玩,对良多小伙伴来说“打猎”的游戏体例是一种全新的体验。

做为MH玩家,因为已经接触过开展成熟的“打猎”游戏,心中早就有了一杆标尺,对类似的“打猎”游戏有了一条承受度的底线,所以必需认可,那款游戏确实还有良多方面没有到达MH老猎人的预期。

以上就是评论两极分化的原因,同类型游戏之间的比照是无可厚非的,更何况还有那么多借鉴的陈迹。所以列位觉得别致的萌新玩家和来自MH的老猎人们都彼此理解一下吧。

我也是一名MH玩家,接触那款游戏感到挺多的。我之所以说它好玩,是因为它确实有那么一点点MH的味道,确实让我略微重温了一点点MH的觉得。间接以“粗造滥造”为由评个1星确实太低分,无论若何它都能让萌新、或者是MH的玩家体验到一些打猎的觉得。能够说,感激那款游戏让我又想重温一遍MH。

接下来的部门是说给萌新听的:

可能各人会认为那款游戏很难玩,为什么攻击后摇那么大,为什么我的技能老是被打断。配备又难做,刷怪不畅,连血条都看不见什么的。难,就对了。MH类型的游戏就是要反复如许的“受难”过程,若是觉得无法承受,喜好一套技能秒天秒地,喜好炫酷华美的连招特效,只能申明你不是那品种型的受寡,就没必要去报复游戏上手难了。

至于有的小伙伴说,那品种型的游戏很好玩,很别致,还能够通过剥取猎物获取质料,不是那种刷怪爆配备,为什么还有人说欠好玩?没错,那品种型的打猎游戏就是那么吸惹人,可惜那款游戏在那方面,也仅仅只是让你们体验了冰山一角罢了,当你们接触过其他开展成熟的游戏之后,就能大白为何会有人说那款游戏欠好玩了。

下面是说给列位MH老猎人听的:

那款游戏有没有碰瓷MH,没必要争议,它的造做实的可谓不胜入目,几乎聚集了市道上所有ARPG游戏的缺点:

◆动做生硬,完全没有冲击感

起首那翻腾不克不及打消所有的攻击后摇,严峻影响游戏体验。关于冲击感,我用的是太鼓兵器,我希望列位也去体验一下太鼓,你们看看锤子形态下长按轻攻击的那一套连击,做为一把跟猎人一样高的兵器,打中怪物就像打空气一样,不晓得的还认为是在扇扇子,实属让人不解。

◆配备数值不合理

强扮装备就长短常明显的堆砌数值,打出来的危险间接是百分比的提拔...相信各人已经能意料如许开展的后果。

◆养成标的目的错误

我没想到一个MH类型的游戏竟然需要本身抽所谓的“英雄”,并且竟然还把“英雄”与技能绑定在了一路。我相信绝大部门MH玩家看到了间接笑出声,那种放人偶助战的机造实的有需要吗?那类游戏自己就不该该依靠那些“外力”提拔刷图才能。

◆画量、建模等方面极差

MH玩家玩过良多低分辩率的MH系列,也在良多老旧的设备上玩过MH。即便如今继续玩耍那些“远古”版本,老猎人们也会说那些是典范。时至今日,那款游戏还拿出如许的建模与画量,其实长短常不该该,再加上一些十分为难的NPC动做,实的让人啼笑皆非。2022年了,不论是大厂小厂,还存在如许的初级问题,无法理解。

以下是小尾巴↓

综上,无论是初度打猎的萌新,仍是接触过类似游戏的玩家,都有时机成为那款游戏的受寡,可是那款游戏底子没有几能留住玩家的亮点。就我小我而言,我能承受那款游戏,但我不会长玩,原因已经十分清晰了。综合评分3星,希望列位萌新能有更好的游戏体验,也辛苦列位MH老猎人体验那游戏了。

0
回帖 返回游戏

若何评价手游《打猎时刻》? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息