若何评价《剑网3:指尖江湖》手游?

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kewenda
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2023年2月27日更新

游戏彻底摆烂,但是v578玩家被阵营盟战盘活了很多,八成是运营不愿意看到的。

以下是原答复:

也不晓得做游戏的人还记不记得那个游戏,更不晓得那个谜底会不会被看到,究竟结果游戏已经三年多了,老玩家也走得差不多了。

新秀来了没多久就分开了。

那个江湖逐步没有人也没有恩怨情仇了。

以下是做为一个a了快一年又归去玩的老玩家,对游戏各方面主不雅认知的评价。

游戏现状碎碎念

游戏已颠末完三周年庆,在摆烂了,运营摆的十分烂,角色超武出了复刻在没有出过新的,角色不服衡也没有考虑过做角色平衡或者丰硕配备补足角色不服衡问题了。

现有角色49个,竞技场能进入高分的只要三到四个角色。33配备场的角色平衡已经完全崩坏了。

巨匠赛和战场已经是脚本的全国了,单排玩家几乎没有保存空间。竞技场已经是几个强势角色裁减其他所有角色的形态,49个角色进不去的高到85%,相对巨匠赛还能打,因为ban位能阻遏不服衡角色下场。

弈星里面也没有活人了。

更新的副本都是老菜梆子加佐料,没有新意全在吃成本,出金出配备出质料都存在严峻的问题。

休闲弄法上也没有新地图让人看光景,垂钓做饭捡垃圾的玩家收益在逼走休闲白嫖党。

每天的金币掉落少,需要起角色的破费高,新秀难入局。

日常金币产出只要2、3、4几个处所

金币产出与利用不成反比,金车横行,觉得游戏里的交易系统在逐步崩坏,或者压根儿就是想让他崩坏。

买的挂件、外拆、超武再不克不及交易和赠送了,招致一些玩家角色裁缝全有,新裁缝堆仓库。

新裁缝都扔到交易行架子上了,卖不掉

老玩家的物品累积可以秒杀任何一个新玩家,老玩家无痛起角色,新玩家挣扎着搞不到金币,上周起了个小号,拿来练手角色的,感触感染到了困难。

本年西山居的技改曲播也完全没有提过指尖江湖,估量彻底甩手掌柜,不管那个被腾讯运营的游戏了。

腾讯那边也不上心,就在日常更新吊着,微信公家号已经停摆了,所有动静来源就剩微博了。整一个运营摆烂,就为了逼着老玩家赶紧走,好无痛无负面的关服,不会闹出云裳那边的事务,再出立法强迫游戏公司不克不及放弃项目,庇护用户利益。

比来就是新裁缝出出,捞一波就走的架势。

说实话,郭胖子能搞三年仍是有点工具的,pvp、pve、pvx和光景党我都测验考试过,那三个都是极具可玩性的,若是弄法持续更新的话,或许那个游戏能做为一个长线养成的手游,但是腾讯捞快钱捞习惯了,运营关于游戏没有长线规划。但做游戏的阿谁,从游戏可玩性、角色培育来说,是有长线运营养成设法的。

做为一个通俗玩家来说,如今就是非常可惜但又无力改动,不能不本身亲手安葬我喜好的游戏。

国内实没有什么好的长线思维的网游,好不容易碰到了,却酿成了如许。

注释

起首表白身份,V5区的微氪玩家,一年大要会投入一到两万玩游戏,前三赛季主pvp,涉猎pve、pvx,从第六赛季起头纯pvp玩家,除了日常周常不下本,不是光景党,但亲朋拉着摄影也会跟着去。那就从我最熟悉的起头说吧。

现有游戏角色49个。本赛季一个新角色,新角色技能十分敷衍,冲击节拍感几乎为0。

pvp

分为几个处所:

无配备公允场:巨匠赛、论剑、战场、摆擂台

有配备场:竞技场、弈星、阵营、盟战

如今还有大量活人玩的pvp只剩:无配备场巨匠赛、论剑和有配备场的阵营、盟战了,巨匠赛和战场还被大量脚本充溢,单排玩家已经没法快乐的玩耍了,游戏脚本举报系统完满是个安排。

有配备场(关于竞技场改动前后):

角色不服衡那个问题其实只如果多角色游戏城市存在,更何况49个角色。所以轻细的角色不服衡会有人埋怨,但都能玩。最早起头突破角色平衡的角色是沈剑心,但是跟着筹谋听到大量玩家和角色测试小组的定见,技改到如今已经是能拿出来的相对平衡的角色了。

竞技场变革前:

所有角色能在组队页面从头选择,其实那也应该是培育多角色的初志,单排进去能够按照队友角色来调整本身的角色,固然一个赛季只要一个2400的目的,但是留给单排玩家很大操做空间,构成赢面相对较大的步队。

竞技场变革后:

小我觉得完全失去了多角色培育的乐趣,排一个角色进去,只要一个角色,无法更改,招致单排玩家很容易构成三个输出的菜刀,或者是手无缚鸡之力的三个奶妈队,婚配机造也有很大的问题。固然可以每个角色反复上2400拿品级奖励,但是角色的品级奖励其实不吸惹人,竞技场逐步也没人了。时常排十多分钟进不去。

现状:那个赛季赛季初技改了小邪子的控造范畴、降低操做难度;两套pvp配备的数据无法填补角色不服衡的差距,彻底突破游戏角色平衡;还有五毒门生的奶妈不连续的霸体,竞技场高分段就剩五毒门生奶,小邪子和独一能打五毒奶妈的剑圣了。

有配备场(弈星):

一起头的弈星有两种形式:小我形式/帮会形式。

帮会形式必需统一个步队里都是统一个帮派的人。帮会形式因为我太菜,没能代表帮会进去打过,只是听帮会里的人说一个帮会一队,奖励十分不错。如今已经没有帮会形式的弈星了,被打消了。

小我形式能够与老友组队一路进入。那个我经常参与,一起头奖励也不错,拿到第一就有箱子,如今已经酿成一周只要十个箱子了。眼看着弈星小我形式中活人步队从8组活人变6组,4组,如今的2组。已经失去了本来的乐趣,只剩下垃圾佬在里面捡垃圾,打了他们还要被骂。

有配备场(阵营/盟战):

那俩是统一个地图所以放在一路说。

阵营的各类活动奖励不敷以调动大量玩家对那个形式上心,并且没有中立阵营,属于吃瓜都没处所站脚。

但是那个形式是我们那个区能见到最多江湖恩怨情仇的处所了,也是活人pvp参与度更高的地图。因为游戏优化做的十分蹩脚,招致人一多就会招致游戏画面卡成ppt,人也变少了。

那个形式若是增加奖励,会调动许多pvp玩家,因为打着打着实的容易上头,为了掠取资本,为了争一口气,我们区已经在阵营里玩出无间道了。

盟战的变革也差强人意,最起头的盟战是天天有,而且是同时攻对方的上将,是一件相对公允的工作。然后被人喷的改成了周六日攻防(那个降低游戏时间,我举双手撑持),一天只攻一方主将。只要参与过盟战的人,就晓得守方有多失利。盟战不是在统一个地图中,会有多条线,一条线崩了,其他线就算守住了也一样算是崩,就算一条线的守方是优势方也没用,只要开新线,优势方不克不及换线,很容易就输了。

我们服的盟战因为那个设定,盘活了世界频道。

无配备场(巨匠赛&论剑):

那个算是新秀相对友好的弄法了,我起了新秀号,角色不全也能玩儿。但是问题就是,若是剧情跑完,抽卡仍是抽不到所有非通宝角色,玩起来也比力费劲,巨匠赛我仍是和亲朋一路排上的2400。论剑打着容易血压高,我就打一周五胜,还未到2400。

并且巨匠赛和论剑相对公允的处所在于,不服衡的角色会被ban,无配备场就只能靠角色相克或者是角色操做来论输赢。

无配备场(战场):

相当于《王者荣耀》指尖江湖版,但是如今没什么人了,大要率对面是人机,打1V9,十分无聊。

PVE:

固然我是pvp玩家,但最起头也是pve开荒牢手,带队开荒。

前几个赛季pve出的配备没有法子与pvp配备完全别离,招致纯pvp玩家被pve玩家穿戴pve配备暴打,所以我做为pvp玩家去参与了pve。

那个赛季有所改变。

副本出新速度跟从赛季,那个毋庸置疑,但是到了第七赛季副本摆烂了。以至连副本名字都没怎么改正,已经不进副本玩了。

曾经副本攻略相关的视频/贴吧/推栏的内容阅读量极高,如今也没什么人看了。

PVX(垂钓党):

最早的时候,垂钓党以至能够靠命运发家致富,那个关于那些不喜好副本、pvp的玩家来说,是有效的留人手段,抽奖中奖的觉得谁不喜好呢?成果,后期改了垂钓的奖励,垂钓酿成一件无关紧要的工作,也没有法子依靠垂钓发家致富的可能,我老友列内外的垂钓党全都a了。

PVX(光景党):

因为游戏是2.5D的,其实光景出片不是很容易,不外也有良多摄影师测验考试各类体例拍摄拍摄出不错的照片。但是因为几个赛季都没有出新门派,也没有新的地图,也没有新的光景。

剧情党:

比来开了小号,重跑剧情,我天策府保家卫国的剧情已经能看哭了。关于手游剧情能够补足端游看不大白的前期剧情,那个令我感应很恬逸。不晓得什么时候能比及和我天策一样保家卫国的苍云(八成要关服了)。

画的大饼:

不断在等家园系统,像端游那样可以盖房子种地的大饼,都筹办好买房资金了,但是至今没有看到房源地源。

如今新入江湖:

很难,金币产出几乎无法做到新秀在新秀期内完成一个角色pvp&pve两方面的成立,几乎出新秀=脱坑。

本人

还没脱坑,和老友一路拼命吊着,等着一个遥遥无期的数据接回西山居的大饼。从一个pvp菜鸟玩家因为换皮酿成一个花里胡哨的pvp菜鸟玩家。

我们区的玩家被阵营盘活了,不晓得还能有多久的激情。阵营奖励不敷以让人在江湖里产生深入的恩怨情仇,高度的游戏动力。

就如许吧,无力回天的游戏玩家罢了。

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