3dmax中的脚本是什么?max脚本

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kewenda
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脚本可使用于建模,它是专门为3ds Max设计的语言。通俗易懂的理解就是编写“3dmax”软件的外挂程序的语言。

3dmax中的脚本是什么?

脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3ds Max设计的语言。通俗易懂的理解就是编写“3dmax”软件的外挂程序的语言。通过MAXscript脚本语言可以实现对3dmax的二次定制开发,使之更能达到和满足某个行业的使用要求,或大幅提高作图效率。

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