读取基址值后加上偏移计算出当前的地址,把这个结果保存到变量,这个变量就是最终要修改的内存地址。
调用易语言的修改。
易语言自己封装的方法使用起来有难度,可以去下载个别人做好的叫超级模块的支持库,通过写内存整数等参数方便修改,先取得要修改的进程id或句柄一类的识别信息,再通过写内存的命令写入。
为什么易语言适合做外挂?
易语言,一门用中文编程的语言,它简单易懂,降低了非IT人士编写简单的工具软件的难度,它从创建的时候起,定位就是为普通用户使用。
易语言,发明了20年,官网论坛用户数90万,我推测一下,它的用户数至少有90万,这个推测是不准确的,因为它是收费软件,每套618元,不清楚有多少人使用的是盗版的易语言。
- **易语言开发了很多支持库,降低了调用windows函数的难度,简单的几行或者几十行代码,就可以实现一些常用的功能,这导致一些不是程序员的游戏爱好者很容易制作一些外挂小软件,对于程序员来说,其他编程语言其实也可以很方便地编写外挂,不能说,易语言适合做外挂,而是,很多外挂是普通用户用易语言编写的小工具,这导致出现一个假象,易语言适合做外挂。
不是易语言适合做外挂,而是另两个原因引起的
易语言入门低,同时有功能很强的模块支持,短时间内就可能会有一些功能的编写。
- **易语言代码精简,功能高度集成,普遍编程语言一周的工作量,用易可能一天不到,换句话说,如果要一个人短时间就写个工具出来的话,易可能是最快的。
可能有些人还不太清楚什么是易语言,那我先简单的介绍一下什么是易语言,它是现在世界上唯一的一个能以中文编程的开发环境,采用的是VB6.0的框架,添加了一些可用于其他平台的特性,号称是可以快速上手,快速精通,是专为国人开发的,不需要任何英语基础就能开发软件。
一、全中文编程
- 首先易语言是全中文的编程环境,其次对语言门槛要求较低,是的,我们不可否认,一门母语做为开发语言的时候,对我们来说有多方便,我们首先简单看一下他的代码:
.判断开始 (编辑框1.内容 = “张六”) 信息框 (“是张六”, 0, , ) .判断 (编辑框1.内容 = “李三”) 信息框 (“是李三”, 0, , ) .判断 (编辑框1.内容 = “王二”) 信息框 (“是王二”, 0, , ) .默认 编辑框1.内容 = “你好” .判断结束 信息框 (“谁啊!”, 0, , ) .判断开始 (编辑框1.内容 = “王二”) 信息框 (“是王二”, 0, , ) .默认 编辑框1.内容 = “大家好” .判断结束 是的,这就是一段易语言的代码,你没有看错,简单吧?懂中文人一看应该都能猜出来是干嘛的,当一门语言入门门槛足够低的时候,便会有更多的人去推广使用它,学习编程的时候,大部分英语不好的人都会担心看不懂,恰恰是因为它全中文的页面,非“科班”出身的人很大可能就选择它了,至少咱们能看懂了不是?还有编程自学入门最容易让新人苦恼的就是学习过程中的枯燥与乏味,c开始耐着性子学,学了很久发现自己还是只会弄个黑框子,跟自己想象中的完全不一样,而使用易语言就不一样了,当你在兴趣中学会易语言了,发现这门语言也能满足你的所需时,也就懒得换了。
二、简单,容易上手
说实在的,我倒是看它和python有点莫名的相似,同样库多,同样开发小脚本小工具非常快,虽然python语法和易语言千差万别,python以“美”为主,易语言以“易”为主(这里最主要的是指它是中文的),易语言编程方式主要方式便是运用现成的库,直接调用,我们的程序就完成了50%了,剩下的一些逻辑堆砌,是的,程序开发好了,python大部分时候开发也是这样的。
三、学习了之后找不到工作
学习易语言的人该做什么好呢?去上班?不行,因为没有人招易语言程序员,那就成为了“个人开发者”,那随便在网上做点小玩意啊,接接单什么的,一来二去,接触的就多了,能不能做游戏辅助啊?然后有人研究识图、找字、模拟等等,再发展就有了很多人专门搞外挂了,外挂海,精易,大漠等等这些dll库的出现,更增加增长了它外挂形象,这里这些dll库不是说其它语言就不能调用,只是其它语言似乎很少有人做类似的事情,我知道python 调用大漠插件的比较多,但基本上很少能找到python制作外挂、脚本的教程如同易语言般火热。
四、学习资料(特指外挂入门系列的)最多
- 易语言这方便的资料绝对是最多的(国内),有不少专门的论坛。
综合分析
- 易语言在功能上具有一定的优势,但在性能、灵活性和扩展性方面可能不如其他编程语言,如C++或Python等。
- 易语言在易学性和快速开发方面的优点使其适合用于编写外挂,特别是对于那些非专业的开发者和初学者。
- 易语言的不足在于其性能和扩展性问题,因此不适合用于对系统资源要求较高的应用。
- 易语言的缺点在于其可能违反游戏规则和道德准则,建议遵守游戏规则和道德准则,以保证公平、健康的游戏环境。
为虚构创作,并未实际存在。