迷宫球怎么玩规则

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路人甲
路人甲
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牌手比大小时,若出现牌手相同的情况,则牌手大小由牌手的点数之和决定,若和为1则牌手大小为零,最后牌手大小大的玩家胜出。

牌手比大小时,各玩家连续抓取两张牌,抓牌者成为当前庄家,随后,当庄家与其他三个庄家进行牌手大小的比较,规则如下:

  1. 若两张牌点数相同,则牌手大小由牌手的点数之和决定,和为1则牌手大小为零,最后牌手大小较大的玩家胜出。

  2. 若两张牌点数不同,则将两张牌的点数相加,若和为1,则牌手大小为零;若和大于1,则牌手大小由和减去十后的数值决定,数值越大,牌手大小越小,两张牌分别为三和五,和为8,牌手大小为八;两张牌分别为四和六,和为十,牌手大小为零。

  3. 若三张牌点数相同,则牌手大小由三张牌的点数之和决定,和为1,则牌手大小为零,最后牌手大小较大的玩家胜出。

  4. 若三张牌点数不同,则将三张牌的点数相加,若和为1,则牌手大小为零;若和大于1,则牌手大小由和减去十后的数值决定,数值越大,牌手大小越小,三张牌分别为三、五、七,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为四、六、八,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为三、四、九,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为三、五、九,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为三、六、七,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为四、五、六,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为四、五、七,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为四、六、七,和为十,牌手大小为零;三张牌分别为五、六、七,和为十,牌手大小为零。

牌手比大小时,若出现牌手相同的情况,则牌手大小由牌手的点数之和决定,若和为1则牌手大小为零,最后牌手大小较大的玩家胜出。

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