饥荒猪镇单机版全人物

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王富贵
王富贵
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  1. 希拉(黑暗之魂3 -希拉)

    • 问题:希拉的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议增加技能,使其能够更有效地保护玩家,例如增加大招伤害和护盾效果。
    • 建议

      增加技能,使其可以提供有效的护盾和技能伤害,进一步增强其保护作用。

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  2. 守卫(生化危机4 -守卫)

    • 问题:守卫的技能设计过于复杂,容易被攻击者利用,建议简化技能,使其更像猪队友,例如仅提供基础技能伤害和远程控制。
    • 建议

      增加技能,使其提供基础技能伤害和远程控制,减少对战限制。

  3. 阿什莉(生化危机4 -阿什莉)

    • 问题:阿什莉的设计过于拖沓,容易被攻击者利用,建议将其设计为猪队友,例如增加大招伤害和技能回滚。
    • 建议

      将阿什莉设计为猪队友,例如增加大招伤害和技能回滚,使其能够有效保护玩家。

  4. 狗肉(战争之影 -狗肉)

    • 问题:狗肉的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      增加技能,使其提供护盾和技能伤害,进一步增强其保护作用。

  5. 孤岛惊魂4 -能杀玩家的NPC

    • 问题:NPC设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和远程控制。
    • 建议

      将NPC设计为猪队友,例如增加技能伤害和远程控制,减少对战限制。

  6. 辐射4 -狗肉

    • 问题:狗肉的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      增加技能,使其提供护盾和技能伤害,进一步增强其保护作用。

  7. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和远程控制。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和远程控制,减少对战限制。

  8. 超级摔跤霸王 -猪队友

    • 问题:玩家对猪队友的设计有很高的期待,但目前设计较为简单,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将玩家设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  9. 孤岛惊魂4 -能杀玩家的NPC

    • 问题:NPC设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和远程控制。
    • 建议

      将NPC设计为猪队友,例如增加技能伤害和远程控制,减少对战限制。

      饥荒猪镇单机版全人物

  10. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  11. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  12. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  13. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  14. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  15. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  16. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  17. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

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  18. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  19. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  20. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  21. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  22. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

  23. 风怪(生化危机5 -风怪)

    • 问题:风怪的技能设计过于简单,缺乏对敌人的保护作用,建议将其设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果。
    • 建议

      将风怪设计为猪队友,例如增加技能伤害和护盾效果,进一步增强其保护作用。

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