什么是交互界面
交互界面是人与计算机进行信息交换的通道,用户通过交互界面与计算机交互,完成输入信息和操作,而计算机则通过交互界面与用户交互,提供信息供阅读、分析和判断。
交互界面的发展
在我们还比较小的时候使用的DOS操作系统,或者任何你能够记起来的那些敲入执行命令才能运作的界面系统,它们都属于人机交互的较初级阶段,这种交互手段要求惊人的记忆和大量的训练,并且容易出错,对初学者来说非常不友好,但操作过程比较灵活和高效,适合于专业人员使用。
图形用户界面
这是当前用户界面设计的主流,广泛应用于计算机和携带式屏幕显示功能的电子设备,其中包括大量的手持移动设备,比如我们熟知的Apple的Macintosh、Microsoft的Windows、Sony的PSP等。
核心技术
时间驱动技术是图形用户界面的常用技术,用户通过图形识别与控制交互元素,进行有目的性的操作,但由于文化差异和图形理解的误区,很多操作被演化为尝试,图形用户界面和人机交互过程极大地依赖于视觉和手动控制的参与。
直接操作用户界面
使用一款应用时,用户最终关心的是他想操作的对象,他只用关心任务语义,而不用过多地为计算机语义和句法分心,windows的桌面系统,模拟了物理环境中的桌面方式,文件夹的分类让用户了解只要操作文件夹便可找到需要的资料,而不用关系文件夹与系统直接的信息处理过程。
多媒体用户界面
多媒体技术引入了动画、音频、视频等交互媒体手段,特别是引入音频和视频媒体,极大地丰富了表现信息的形式,提高了用户接受信息的效率,在你的手机上,你能够在发送短消息的同时,听到发送成功的提示音,这样你能够在不观察屏幕的情况下,了解系统任务完成情况,这使得你能从单次操作中解放出更多时间。
多通道用户界面
多通道用户界面的引入是为了消除当前GUI和多媒体用户界面通信宽带不平衡的瓶颈,综合采用视线、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的精确和不精确的输入来捕捉用户的交互意图。
9大交互界面特征
直观性
用户界面的操作方式、布局等让用户一目了然,可预见性则要求用户熟悉界面后能够准确预测系统的反应。
反馈性
要求系统能够及时给出反馈,灵活性要求界面支持用户个性化定制。
一致性
要求界面在布局、交互方式和反馈等方面保持一致性。
可控性
要求用户可自主控制界面的状态,可操作性要求界面操作简单、易懂。
可操作性
要求界面操作简单、易懂,反馈性要求系统能够及时给出反馈。
控制性
要求用户可以控制交互过程,自我描述性要求交互界面应该具备自我描述的能力。
可用性
要求用户可以轻松地完成任务,可访问性要求界面能够满足不同用户的需求。
交互界面的9大特征包括:可见性、反馈、限制、一致性、容错性、简洁性、可用性、控制性、自我描述性。
可见性指可操作的控件应该显而易见,反馈是指用户操作后可以得到相应的反馈,限制是指应限制用户的不良操作,一致性指交互界面中的元素应该保持一致性,容错性是指系统应该具备一定的错误处理能力,简洁性是指交互界面应该尽可能简洁,可用性是指用户可以轻松地完成任务,控制性是指用户可以控制交互过程,自我描述性是指交互界面应该具备自我描述的能力,这9大特征能够提高用户的体验感和交互的效率。
