《疾风之刃》醒觉点数的用途

3天前 (12-02 17:05)阅读1回复0
花花
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  醒觉点数能够投入在已进修的技巧上(除EX技巧和特征技巧)和醒觉后新进修的2个醒觉技巧,醒觉后进修的新BUFF技巧和被动上。跟着醒觉点数的投入,以进修的技巧能够按2种差别的特色开展。每个技巧的醒觉点数投入从10点~60点不等,并且2个主动醒觉技巧中,玩家只能选其一个进修(不克不及2个一路学)玩家能够把醒觉点数零星均匀的投入给浩瀚技巧,也能够重点投入给1~2个核心技巧上。

  若何投入醒觉点到其他技巧上是玩家们见仁见智的问题了~选择权在你的手上狂兵士的未公开醒觉技巧1:Crater Leap 效果为给目的debuff和本身提拔攻速狂兵士未公开醒觉技巧2:Drive Slasher 效果为出血+目的霸体毁坏影魔未公开醒觉技巧1:Gespenst Haken(德语,意为死灵钉刺) 范畴损害+拘谨影魔未公开醒觉技巧2:Kreisen Schrak(德语意为:盘旋恐惧)范畴聚怪+持续冲击的华贵超炫技巧霜语者未公开醒觉技巧1:冰霜雪刃霜语者未公开醒觉技巧2:极寒冰柱 范畴进攻+冰冻霜语者未公开醒觉技巧3:雪崩之珠 霸体毁坏+冰封地带霜语者未公开醒觉技巧4:魔力修炼,BUFF技巧,角色魔力值越高,损害越强霜语者做为控魔师的一转职业,在沿袭了初始职业魔法进攻的根底上,以霜气为次要进攻手法,大范畴的持续进攻仇敌。

  在前期的几个次要技巧中,寒波能够说是最犀利的魔法进攻手段,在技巧面板预览寒波技巧视频时,能够很清晰的领会到此技巧是霜语者在游戏初期的福音。

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