CF异域小城暗藏者进攻战术及道路抉择

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小小的人啊
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  做为暗藏者,不管怎么打暗藏者的活动区域要比庇护者大的多,那一个优势更好不要舍弃,能够借助那一优势不竭的骚扰 ,实现拉扯对方火力线来毁坏庇护者的节拍或者误导他们的揣度。开局的情状下利用慢打战术,探测对方的枪法、火力设置装备摆设和站位。不管第一局的输赢,第二局间接抱团中路强上,烟雾闪光开路,拿下庇护者的家里再攻打一个区域就能够割断庇护者回防最快的道路。

  假设中路没有拿下庇护者的出生地,能够从B毗连转B包点。假设发如今第一局守B的仇敌击杀下包,假设没有发现那么很可能对面B点抉择前压了,敏捷从B回到办公室再回到L点。一般情状下从中路强上到转B毗连,在到进进B点进口或不进往间接回办公室,足够庇护者B点前压的人员回防到中路或者B大道了,80%城市击杀掉那个仇敌。

  赚到一小我头就不要再回头了,根本在你到办公室的时候,庇护A区回防也就到B了。然后暗藏者陆续跑到暗藏L点也就是拱门四周,之后在来一波中路。那时候庇护者发现B区没有暗藏者,加上B前压人员陈述暗藏者跑回家了,对面会揣度暗藏者适才是一波佯攻目标在A,庇护者必定会大举回防A区,那个时候暗藏者根本就到庇护者门口了。

  那个时间差足够你清理B区下包,因为不断抱团走,等你埋好C4对面才会反响过来竟然在B。然后他从最远的A包点跑到B点,只要稍加骚扰那么拿下角逐不是太难。此战术多用于己方狙击手形态欠安中路对枪不占优势的情状下假设自家的狙击手形态很好,中路对枪安若泰山,那么打掉庇护者中路的人员之后,能够抉择抱团打一个区域。

  假设打B更好从办公室进攻,假设打A的时候更好从A大和庇护者家里一个标的目的两小我,两个标的目的前后夹击。假设A包点有3名庇护者第一时间进不往,占据庇护者出生地的人员敏捷回头打B区,A大道的暗藏者走A毗连回到中路,截杀A点回防B区的人员。假设A包点和B包点各两名庇护者,那么4小我两条道路,进攻A区难度应该不大。

  侵占下A包点之后狙击手转移到A大道尽头,卡住A毗连通往A大道的进口,A包点里面的人只要卡住庇护出生地回防的仇敌就能够!最初阐明一点,不是所有战术都是无敌的,战局瞬息万变,每一个战术都有长处也都出缺点,次要仍是看角逐的批示关于时机的掌握和战局的解读才能。

  没有任何一个战术施行起来能像料想的那么顺利,任何一个不测情状城市让战术走形以至没有意义。只要优良的小我实力、团队共同加上适时的战术才气获得成功!。

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