有没有什么不充钱也能够玩的很牛批的收集游戏?

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kewenda
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从初中起头玩收集游戏,到如今差不多有15年网游史了。简单谈谈本身的观点,本文不会详细指定某一款游戏,而是从【怎么不充钱玩好一款收集游戏】的角度来聊。

本答复也不针对竞技类游戏、单机游戏、开放水平极低的收集游戏(那类指社交属性、交易系统建立都极不完美的那种)。

简单来说,不花钱玩好游戏,就两个要素:人脉 + 免费资本的更大化操纵

起首是人脉。人脉在现实中听起来很复杂,它与身世、履历等等都有关系,良多工具以至是小我力量很难决定的。

但在游戏世界,人脉的成立要简单的多,并且人力可为。

在游戏世界中,建议人脉更好的体例就是参加一个大公会(帮派、军团等等类似的),排名更好是全区第一,至少前三。因为只要在如许的公会其人脉才有可用性,若是你参加的公会都是不充钱的,那你怎么玩?良多高端弄法你都接触不到,你想要的高级资本也没人能够给你。

而在大公会,玩家活泼度高,良多动静、攻略弄法你都不消去找,每天主动就会传布到你的屏幕上。并且如许的大公会往往有一群土豪玩家,那类玩家就是我们的目的人脉。通过他们,不充钱的玩家有了获得充值道具的时机。

当然,关于目的人脉我们并非需要去跪舔(混个脸熟仍是要的)。你想变强,土豪玩家也想变强,但他们缺耐心,逃求速成,而你就是想法子去满足他们速成的需求。

那么,若何满足他们速成的需求呢?那就讲到资本了。

第二是资本。关于不充钱的弄法,我们要做到的就是尽可能更大化操纵免费资本。详细的资本有以下几种:

可间接获得的资本。好比打怪掉落、日常/周常使命获得、特殊活动获得。有的人可能会问,那种资本固然间接获得,但凡是都需要靠排名或者掠取获得,而排名高的都是那些土豪玩家,底子合作不外。是如许的。所以我要讲的是剑走偏锋的体例。关于打怪掉落的资本,各人最存眷的必然是BOSS掉落的资本、关于使命、活动产出的资本,各人最存眷的往往是最值钱的那几个奖励。而往往被轻忽的才是我们要操纵的。好比活动产出的初级资本,固然每个单价不高,但是合作也少,若是我们在他人还在存眷那些好奖励的时候,开小号大量刷取呢?你必然,必然会发现意想不到的收成,只要你去做了。资本二次加工再出卖。那个我举个简单例子:之前玩过一款叫<魔域>的游戏,里面的宠物养成需要靠吸收其他宠物(那类称之为副宠)来提拔才能。而越高级的宠物,关于副宠的要求也越高。那个时候就产生了一个商机,我们开小号或者痛快低价收买原始宠物(那类凡是打怪掉落且不值钱),再合成到必然水平,卖个土豪玩家做副宠,那此中就能赚取差价。商人道路,以商养号。说白了,就是在游戏里做做生意,低买高卖。那类弄法要求比力高,但是收益也高,且乐趣很大。它的要求就是你能准确掌握好物价。有一条捷径是专门收脱坑号,良多玩家在玩腻之后,急于脱坑,那个时候你去接手,往往价格比力低,并且卖家也只在意最值钱的那部门,剩下的杂货都是你的。

4. 扩展渠道。所谓扩展渠道,就是不间接从某个游戏里获取资本,如今是互联网信息时代。赚大钱的时机很罕见,但是赚点小钱,薅点羊毛,养个游戏号仍是很简单的。

好比我曾经就做过游戏攻略做者,也不消专门去想怎么写,就写点日常见闻或者专门找那种大佬做做采访,搞点什么全区服排行榜都行。每个月不怎么省事,也能额外获得一两百RMB的游戏资本。

其次,进步本身在公会中的活泼度,带带新人、帮帮大佬,也会有意想不到的收成。

最初呢?就是要把目光放大到游戏外,看见更多的时机。举个例子,我之前玩的一款叫<拇指聚宝盆>的微信小法式,签到领佣金,平台方赚取流量,用户拿佣金,每天一分钟,一个月也有一两百,既不占用娱乐时间,那种免费的钱投到游戏里也不心疼,何乐而不为?

当然,说到最初,不充钱玩游戏其实是一种立场。固然我们不是豪富大贵,但是一点小钱也不是拿不出,最在意的仍是那份对峙,那种玩游戏而不是被游戏玩的乐趣。

本文,也以此纪念我的青春岁月,完。

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