重温《GTA》全系列典范

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kewenda
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2015-01-09 05:00:00 做者:姜梦雨

自在、权力、金钱无一不是人们最原始的欲望,为了到达本身的欲望良多人都已经抵达了丧尽天良的形态,有逃求有欲望当然是好的,但是也要操纵合理的手段去到达。几乎所有的人都希望本身的一举一动都不会遭到造约,也会有人希望本身就是整个世界的中心,就是那个世界的统治者,但是事实老是残酷的,没有任何人能够收配整个世界,也没有一小我能够毫无顾忌的去立功不会遭到法令的造裁。

然而在游戏世界傍边所有的一切都能够成为现实,你能够随心所欲的做任何想做的工作,即使是再卑鄙的立功也不会遭到任何的赏罚。在那个自在的游戏世界傍边能够做良多本身想要去做的工作,当然你也能够劫富济贫去帮忙那些需要帮忙的可怜人。不晓得提及到暴力、血腥、如许词汇的时候会让广阔游戏玩家想到哪款游戏,但是关于编纂本人来说《GTA》绝对是第一个在脑海中呈现的游戏系列。

侠盗猎车手1(图片来自互联网)

《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)简称GTA能够说在单机游戏傍边的地位也是老迈级此外,连系了动做冒险、驾驶、第三人称射击类的元素大大的增加了游戏的可玩儿性,同时还具备了角色饰演以及竞速等成分,完全的自在带给玩家释放本身感情的渠道,然而游戏傍边大量嘲讽美国文化以及社会现象的内容以及大量的色情、暴力等元素也引起了很多人的争议,“18禁”的限造足以证明那款游戏关于青少年的身心开展是一种考验。

绝对的暴力

虽然有着如许的限造但是仍旧不克不及阻遏玩家逃逐它的脚步,模仿的城市建筑、社会布景打造出一个超大的地图,在《GTA》傍边更大的配角就是黑帮分子,从一个小草头神到黑帮老迈的过程也长短常惊险的,驾驶技巧、枪战、肉搏以及养成和运营类的理念在游戏傍边表现的淋漓尽致,一款游戏玩家几乎能够体验到各类类型游戏中的精华,从1997年起头GTA系列已经走过了17年的过程,固然《GTA5》已经在家用主机傍边呈现但是关于PC用户来说期待也长短常煎熬的,我们无妨在期待的时候配合回忆一下《GTA》系列曾经的暴力美学。

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