手游《逃跑吧!少年》攻略

1个月前 (01-07 11:03)阅读1回复0
kewenda
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逃跑吧!少年是一款手游,固然有很多bug,也有很多人吐槽,但总体上仍是不错的。我之前玩过一段时间,我的逃生者的段位是超凡巨匠(介于钻石和王者之间),固然不算强,但仍是总结了一些攻略的。

那个游戏类似于第五人格,是1逃捕者4逃生者,或者2逃捕者8逃生者。我就讲2逃捕者8逃生者的攻略吧。逃生者要开5个钥匙,然后逃生门能够翻开,然后逃生者要开逃生门,逃进来。逃捕者和逃生者匹敌的重点是在开逃生门那个阶段:逃生者在开逃生门的时候,逃捕者在小地图上能够看到,然后逃捕者会空降过来,攻击逃生者。

我下面根本上是从逃生者角度来描述:

小地图很重要,小地图会显示你和队友的位置,还有仇敌的位置(若是仇敌正在攻击你或你的队友,那么他会在小地图上表露本身的位置)。

你要存眷的点有那么几个:

1,你本身脚下,还有你四周的地形,还有你的屏幕有没有红色闪灼。留意不要踩到夹子(上图我四周有2个夹子,留意尽量避开);留意你四周的地形,更好是有矮墙(矮墙的话,逃捕者来的时候你能够跳墙逃跑,而逃捕者是没法跳阿谁矮墙的);留意你的屏幕有没有红色光闪灼,若是有的话,意味着逃捕者在你附近,你要小心。

2,留意小地图,小地图会显示你和你队友的位置,若是仇敌正在攻击你或你的队友,那么仇敌的位置也会在小地图上显示。留意:不要跟你的队友位置过分于集中,好比上面阿谁图是游戏刚起头的时候,那时候各人都要起头分离,一般是1-3小我开一个锁。不要有4个或以上的人一路开一个锁,那样逃捕者来了各人很可能会一路死。

3,留意全队的血量,全队8个逃生者里面,有0-2小我在灭亡形态是比力平安的,有3-4人灭亡形态就有点危险了,有5-6人灭亡就很危险了。若是是在一个平安的形态,你能够不消管,继续开你的锁,或者走在去开锁的路上,但是若是全队灭亡的人有点多,那你就要去救人了。灭亡形态有2种:一种是没有倒计时的,一种是有倒计时的。若是你是被逃捕者打死了,那么是没有倒计时的(也就是之后只要有人救你,你就会活)。另一种是有倒计时的,从60秒起头倒计时,就是假设没人救你,你60秒以后就彻底死了,就是你就从游戏中出局了。有倒计时的灭亡呈现在两种情况傍边:第一种是你被关到了禁闭室傍边(地图上的禁闭室或者创造家释放出来的禁闭室),第二种是你被小梦魇(逃捕者的一种)释放了气饱,然后起头倒计时。在倒计时到来之前,若是你被救活了,那也能够,但是下次倒计时起头的时候,时间会从60秒缩短,好比缩短到45秒,30秒。

那里面灭亡又分两种情况,所以你的战略也要分两种情况:若是队友只是死了,没有倒计时,那你能够不消焦急救他(若是全队血量比力安康的话),但若是队友是起头倒计时了,那你就要尽快救他了。

4,留意你的经济以及全队的经济:经济是一个重要的因素,若是你经济比力好的话,你能够不竭利用道具来救队友,救本身。并且你要看一下全队其它人的经济情况,那决定了当你死了的时候,他人有没有足够的钱来救你。

5,尽量留下保命技能或保命道具。好比我玩的那个逃生者角色是水之忍者,有一个主动技能是位移一段,需要60金币。那我就尽量手里面有60以上的金币。保命的道具有:疾跑、跳高(跳过一个高墙来逃生)、传送门(传送一段间隔)、卡车、飞机、肾上腺素(弥补血量+加速)、阻挠箱(阻挠一下逃捕者)等。你更好手里面留有买那些道具的钱。

那就比如什么呢?就比如你玩王者荣耀的时候,你玩孙尚香的时候在不平安的时候1技能要留着,玩狄仁杰的时候2技能要留着,玩曹操的时候1技能的第3段位移不要随意交了,玩孙策的时候3技能CD没好的时候不要带线过深。

上面说的是一些大致的工具,下面讲点略微细节的工具:

1,你要怎么控造你和队友的相对位置,以及你什么时候救队友,什么时候开锁:

(1)站位:那时候,小地图上呈现了红色的1和2(敌方2人已经表露)。那时候处所的位置附近我们的队友位置比力密集,我们就要走的远一点,去开小地图中靠右的那些锁。也就是,你要开锁;你要和队友位置分离一点。

(2)救队友:什么时候救队友?考虑的次要是那么几点:经济(你的经济以及全队经济)、全队血量(就是有几小我是灭亡形态,以及能否是灭亡的同时起头倒计时)、你和队友的间隔。

好比那个图傍边,有2个队友死了,按理说我是暂时不消去救的。但7号已经起头倒计时了,所以我在力所才能的时候要去救一下7号。小地图傍边,灭亡的7号是在2号仇敌附近(小地图里面给盖住了,7号队友是在2号那里),我离他有点远。6号在他附近。那么6号有没有要救他呢?我们看6号动做:若是6号迟迟不动,那么他就是禁绝备去救,要么是6号经济不敷,欠好救,要么是6号意识不敷,要么是6号判断还不到救的时候(就是每小我对什么时候救人的理解是纷歧样的)。我们也能够趁便翻开“战绩”面板看一下6号的经济,若是他经济才不到150,那他应该是没法去救的(因为他救了以后没钱了,容易被抓死)。若是6号不去救,那我就考虑是不是过去救了:我经济是570,还算比力高,我就过去救。

假设,在上面那个图里面,2小我死了,但他们都还没有倒计时,那么我就能够暂时不消去救人,而是开锁。因为开锁也是在推进全队进度,有时候开锁比救人要愈加重要(只要全队血量是平安的)。或者是我从小地图发现,有2-3小我比我间隔阿谁需要被救的队友更近,那我就等他们去救,我去救需要跑路,浪费时间,不划算。若是他们不救,就是他们认为还不到救的时候,到了该救的时候他们天然会救(当然若是队友的意识不可,那就是另一回事了,你就跑路去救他们吧)。

有一种特殊境况,就是各人已经颠末了一番剧烈的战斗,道具都用了很多了,全队都没什么钱了。那时候就尽量去开锁或者去开宝箱,而不是去救人,就算全队有3-4人已经死了也不消焦急救,开锁是让全队手里都有钱,开宝箱是你小我手里有钱,有了钱再去救人。

2,怎么救人:

那里我就不放图了,间接说意识:救人的时候你要考虑那么几点:你和全队的经济;那时候开锁是不是一个比救人愈加迫切的工作;好欠好救;救人的时候,若是你本身死了,你有没有才能自保。

(1)经济的工作前面说过了,你救人的时候本身要手里有点经济,更好是救人之前先给仇敌仍一个手雷炸晕他,或者救了一次不可你能够考虑再救一次,以至再救两次,然后你救完人里面本身手里还要有点钱自保(那个怎么自保我之后会说)。

(2)什么时候开锁的工作比力迫切呢?就是那种,各人都快没钱了,那么就需要赶紧开锁来给全队增加经济;或者是全队开锁进度有点慢,若是拖到后期,仇敌实力会变强(经济实力+频繁的暴走),那时候仍然有好几个锁没开的话,会比力难开,那时候你要考虑是不是赶紧开锁来加快进度。

(3)什么叫做好欠好救呢?就是你救的阿谁人四周有没有逃捕者。假设2个逃捕者的位置在小地图上表露了,然后有一个死了的队友四周没有逃捕者,那你就过去救他。因为那么干根本上没什么风险。若是有1个逃捕者位置表露了,另一个还没有表露,那么你走到你队友附近的时候,若是他四周有草丛,可能逃捕者就在草丛里面躲着,你就远远地扔给他一个治疗包或者肾上腺素就行了。

(4)你若是救人,并且你要救的人四周逃捕者在盯着,那你很可能是救人不成,本身死了的。那么你死了以后,若是你手里有1次保命的金币(好比我用水之忍者,我手里有80金币而且我位移技能的CD已经好了,那么我就相当于有1次保命的金币,因为有人把我救起来以后我就马上位移),你还算是平安,若是你有2次保命的时机(好比我不单能位移,我还能放个治疗球,若是位移以后逃捕者来逃我,我给本身放一个治疗球把本身救活),那就愈加平安。或者说你有个手榴弹或者毒液,减速、眩晕逃捕者,也算是让你更平安了一些。

除了那个,还有个开锁的因素:每有一个锁开启,全队每小我都是会得到一笔金币的,若是你全队开锁速度还比力快,你也不消太怕死的时候没钱,因为等他人开了锁你就有钱来自保了。

(5)好比说全队如今5小我死了,有一个逃捕者在拖着一堆你的队友在后面走,那么你就能够远远地往阿谁标的目的仍一个治疗包或者治疗球,很可能能能救活几小我(那时候你要预判你把包扔过去的时候,队友被拖到什么位置上面)。那时候治疗包比治疗球有用,因为治疗球救的速度慢,并且逃捕者是能够砍阿谁治疗球的。但是有时候用治疗球有个益处,就是治疗球能够逃着你的队友走,不像治疗包只能在某个固定的区域。

那时候,有点危险了,所以你更好要让救人的胜利率高一点:你能够在救人之前去逃捕者那里仍一个手榴弹眩晕他。

我适才说的是治疗的体例救人,但救人也能够用卡车救人(前提是小心不要被逃捕者打死)。

若是你的几个队友都在禁闭室里,效果是一样的,你仍个手榴弹给逃捕者,然后再救,如许胜利率高一点。

当然你手艺好的话也能够进去以后开卡车然后垫上阻挠箱进来,那样去救人。

(6)若是你道具带了个卡车或者是飞机的话,那就不消怕远了。

3,怎么制止死,以及你死了怎么办:

在一场比力均势的游戏里,死是一定的,要么你死几次,要么你的队友死几次。不要怕死,而是要怕在不应死的时候死,在关键的时候死。凡是情况下,你死个几次是不影响场面地步的。

(1)你死之前,要尽量迟延时间,好比你马上被逃捕者打死了,和逃捕者绕了你小半圈,费了几个道具(好比疾跑、传送门、卡车那些)才把你打死,效果是纷歧样的:后者你不但迟延了时间,为全队其别人争取了时间,并且浪费了逃捕者的金币。

(2)你死了以后能否影响场面地步?好比如今全队血量、经济都比力安康,那么你也不消怕死,开锁的时候能够跟队友站位近一点(好比3小我开一个锁,或者你和队友开的锁位置接近)。反之你就要小心点了。

(3)你死了以后,是能够把钱给你的队友的,但你更好留下1-2次保命的钱(什么是保命的钱我适才也说了),或者说那时候全队正在疯狂地开锁,应该有个锁马上就开了,你也能够把所有钱都交给队友,本身手里啥也不留,因为等他们开了锁你就有钱了。

(4)你死之前,若是逃捕者在逃你和另一个队友,那么你们更好朝着两个标的目的逃跑。如许你们要死的话只死一个。

(5)若是你死了以后被拉到禁闭室里面,那么你更好有一个立即能分开禁闭室的办法。固然你也能够斜着跳到禁闭室的四个角那里进来,但可能还没等你跳进来呢,就被逃捕者打死了。所以你更好有立即分开的法子。好比传送门、阻挠箱、跳高、飞机那些。

4,关于草丛

(1)逃捕者快来了的时候,你能够蹲在草丛里面。

(2)你被逃捕者打死以后,逃捕者走了以后,你能够爬进草丛里,那时候队友能够进草丛救你,你和队友都不容易表露。

(3)逃捕者也能够躲在草丛里面,所以你去救人的时候,若是人旁边有草丛,你小心点,因为逃捕者可能藏在那里。你能够往过仍一个治疗包救他。

5,关于局内聊天。

(1)若是你希望队友来救你(就是你认为你有需要活过来的时候),发信息。

(2)若是你被打死了,逃捕者在旁边草丛,发信息。

(3)其它你认为有需要发信息的时候。

6,关于队友之间的共同。

(1)你的队友若是不怎么来救你,那你就小心点,不要随便死。

(2)你的队友若是手艺不可,你救他好几次都救不活,那你就要更多地依靠本身,而不是队友之间共同了。

(3)开逃生门的时候是最考验队友共同的时候,那个我下面会讲。

7,开逃生门的时候:

那是最焦灼的时候,那时候是最能影响整个游戏成败的关键时刻,逃捕者和逃生者的斗争也次要是表现在那里。

一共3个逃生门,2个逃捕者。开逃生门的时候,逃捕者会在小地图上看到你开门,所以逃捕者会空降过来逃击你。所以更好是3小我同时开逃生门。

当然,到最初焦灼的时候,常常是2个逃捕者就守在那3个逃生门那里(3个逃生门位置比力接近,所以1个逃捕者盯住2个逃生门是能够的。

那里面你要看情况:

(1)若是是一个逃捕者在逃生门那里,另一个逃捕者不晓得在哪里,那就更好是3个队友同时开3个逃生门,或者2个队友同时开逃生门。当然,常常不是1小我在开逃生门,而是2-3小我同时在开一个逃生门,然后2-3波人一路开逃生门。

(2)若是是2个逃捕者都在逃生门那里,然后他们同时盯住3个逃生门,那么你要做的是:1)有的队友去其它处所找宝箱,拿更多金币。2)你们几个队友一路来把逃捕者暂时打死,或者打晕。若是好几小我带着枪,那么你们能够一路打逃捕者,把逃捕者打死,然后在逃捕者新生的阿谁空档,其别人开逃生门。3)能够3小我同时开逃生门,然后在旁边放一个阻挠箱暂时阻挠逃捕者,或者穿一个平安防护服的道具(抵挡危险增加血量),或者穿一个自走球道具抵挡一次危险,或者你放一个治疗球给本身续命。同时1小我给逃捕者仍个手榴弹或者毒液。总之就是一方面增加本身的保存时间,另一方面眩晕逃捕者。那时候良多时候你是要拿命开门的,就是等你套上道具把门开了的时候,你也被逃捕者打死了。但那时候你是“死得其所”的,固然你死了,但你把门翻开了,你的死就是一件相当有价值的工作。并且其它队友几乎必然是会在适时的时候来救你的。

(3)若是逃捕者正在小地图的其它处所其它打你的队友,而你筹办开逃生门,那么,大大都时候,你就勤奋开逃生门就好了,暂时不要管你队友的死活。因为,在开逃生门那个关键节点上,开逃生门比你多救一两个队友更重要。

(4)有时候,若是逃捕者正在打你的队友,而你希望给你的队友得救,那么你就能够开逃生门,那时候逃捕者不能不过来打你。若是那时候你被打死了,你死的也是值得的,因为你的队友因为你的得救被救了,并且他们能够在附近的区域去开宝箱得到更多金币什么的。

8,开启逃生门之后,你要做的是,(1)救那些死了的队友,因为那时候场面地步没有那么严重了,你有更大的空间和余地来救人。(2)用位移技能或道具,出阿谁被翻开的逃生门,出了逃生门就便利了,你就往阿谁出口跑就行了。若是沿途有被打死的队友,记得仍个治疗球什么的(那时候我小我觉得治疗球比治疗包和肾上腺素更好,因为治疗球能够跟着队友位置挪动,若是你往队友标的目的扔了一个治疗包或者肾上腺素,一个是你没仍准就欠好了,另一个是有可能逃捕者用道具或者技能突然把你的队友拉开,你救人就失败了。(3)一个逃生门开了的时候,你能够马上开此外逃生门。因为那时候逃捕者会勤奋地打那些从逃生门逃出的人,所以那时候开此外门会变得容易。而此外逃生门开了以后,场面地步就愈加顺利了。(4)快到出口的时候,你有可能被打死,但若是你被打死的霎时离出口位置很近,那么你能够爬到出口,那个时候逃捕者来不及把你拖起来。(5)若是全队8小我,有一半以上的人逃进来了,那么剩下的人是会被针对的,有可能就逃不进来了。那时候,你要小心点,留下足够的金币保命,而且和队友彼此救起来(你救队友,队友救你),然后用更多的保命的道具,赶紧逃走。

9,若是全队5-6小我死了,那么你要一万个小心,场面地步已经很危险了,剩下2-3人很容易被针对。那时候,你要去救人。若是你金币不敷以自保,你要发信息让死了的队友给你钱,那么多死了的队友,总有有钱的。那时候你救人,难的是两个逃捕者都在死者旁边,你本身是很有可能被打死的,简单的是,一堆死了的队友聚在那里,你往那里仍一个治疗的工具,大要率是能救起来几个的。然后被救起来的几个朝差别标的目的逃跑,总有能胜利逃走的。那时候你能够在救人前给逃捕者仍个手榴弹,增加本身救人胜利的几率而且削减本身被逃捕者打死的几率。

10,关于道具的问题。一次只能呈现4个道具,所以若是你带了5-6个道具,那么有1-2个道具是不克不及用的(你用了某个道具以后它就马上到了“不克不及用”的阿谁位置上)。若是你带了6个道具,你更好带上2个治疗的道具,如许你能够在几乎任何时候都有至少1个治疗道具是可用的形态。若是你带了5个道具,看情况,你能够带1个治疗道具,当阿谁治疗道具到了不成用的阿谁位置的时候,你又需要用,你就用个此外道具,阿谁治疗道具就被释放到了可用位置上面。

关于道具,我小我的理解是,有两种出拆气概,一种是进攻型的,就是你用枪、手榴弹、毒液那些,益处是开逃生门的时候能够共同其它队友把逃捕者大死,用逃捕者新生时间来开门;一种是防卫型的,就是你用平安防护服、酒桶、自走球、阻挠箱那些,益处是你在开逃生门的时候,能够耽误开门时间,有更多的时间来开逃生门。

还有就是全队更好有几小我有那种长时间位移的道具,好比卡车、飞机、导弹。如许便利救人。

当然还有其它道具,好比飞爪等等,我就不详细讲了。

总结

总结一下大要的思绪:

1,盯着小地图,而且留意全队的血量是不是总体安康。

2,在包管全队血量的情况下,开锁是全队的最重要使命。

3,救队友是一个很重要的工作,玩那个游戏要有一个理念,就是“以其无私,故能成其私”——《道德经》

4,不要怕死,怕的是在不应死的处所死,在全队血量很差,场面地步已经迫在眉睫的情况下死。

5,开逃生门的时候很关键,更好是好几个队友共同来开门。

6,在场面地步严重的时候,你救人救的好,或者你胜利开了逃生门,就能改变场面地步。

7,留下保命的技能/道具所需要的钱。

8,你要判断队友程度怎么样,若是队友程度高,你能够用你的命去开门,用你的命去救队友,若是队友程度不可,你要更多地自保,如许更大要率让游戏成功。

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