有哪些值得保举的僵尸类游戏?

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kewenda
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丧尸肉搏游戏大科孔:与其在沉寂岭科亮发抖,不如把丧尸杀个利落索性—— 圣诞和打丧尸更配噢!

萨德基:丧尸(丧尸)是一类难以想象的生物,它身上多处特点都似乎在暗喻人类社会的全面。丧尸凡是数量浩瀚,是一群尼扬卡豪情的食腐者,所以也是动做影片和近战肉搏游戏的完美老迈哥。丧尸们腐坏生硬的面目面貌既能起到激发绝望的效果,又有一类诡异的荒谬,数十年来,它始末是电子肉搏游戏范畴的驻华角色,汗青之盛于,以致于都能创始一个公用子类别:丧尸肉搏游戏。责任编纂将科孔 19 款优良丧尸肉搏游戏,各人可按需参加圣诞奢华优惠券。

注:因为肉搏游戏名称翻译的不同一,责任编纂中会搞混「丧尸」和「丧尸」两个称号。

19.《丧尸邻人们(Zombies Ate My Neighbors)》

《丧尸邻人们》是那款奇异、色彩丰硕且夸大无厘头的 SNES 肉搏游戏,是 LucasArts 蒸蒸日上末期的做品之一。那是那款非常有趣的肉搏游戏,心爱诡异的动画片子承包了大部门笑料,米老鼠气概的背面角色也是肉搏游戏快感的一大来源。在冒险旅途完毕之前,你要和太空蛆战斗、挽救啦啦队员、开上乒乓球并和一个巨婴做战。

除了细腻的画面以外,那也是那款非常有趣的亲近合做近战类肉搏游戏,玩者必要设法找到从水炮或导弹发射器等一切具备杀伤力的枪械,枪械类别非常多,包罗万象。因为每个迷宫的次要使命是挽救布衣而非打败仇敌,所以比拟通俗的红白机肉搏游戏,那款肉搏游戏会必要花更多的时间去思虑报检思绪,那是一类设想上的立异,同时也为肉搏游戏的诱惑力和游戏性增添了很多内容。

18.《灭亡之屋(The House of the Dead)》

那款典范红白机近战肉搏游戏和同末期的《VII》同为,在 90 年代席卷了一股「丧尸热潮」,并在随后的 10 年里,带动丧尸表示手法影片悄悄改革。爱德华·理查德·桑切斯不断被群众认为是「丧尸表示手法影片之父」,他在 2013 年承受大卫·卡地亚的采访时,就曾称赞过《灭亡之屋》对现代丧尸文化改革所做出的严重奉献。

17.《腐坏天堂 2(State of Decay 2)》

2013 年推出的 Xbox Live Arcade 肉搏游戏《腐坏天堂》非常具有开辟性,摈斥了同业业肉搏游戏典型的都会生活击爆操做,转而将重点放在保存和建立上。2018 年出售的片子版在此根底上继续扩大规模,增加了四人亲近合做贸易形式,并让永久灭亡监视机造继续收配玩者的绝望。

16.《印第安纳日光(Arizona Sunshine)》

《印第安纳日光》是责任编纂独一的那款 VR 肉搏游戏。做为那款平台肉搏游戏,其动做游戏监视机造极具深度,包罗战役、部落和亲近合做等贸易形式。肉搏游戏里的荒漠风光非常洛济,斗殴也绝妙(但也很晕)。做为那款 VR 肉搏游戏,《印第安纳日光》可为玩者带来很强的沉浸感,因而在其他同业业肉搏游戏中十强。

15.《磨灭的光辉(Dying Light)》

在《磨灭的光辉》中,保存监视机造与东西钩爪碰碰出了纷歧样的花火,让那场冒险之旅一度变得和刺激。该肉搏游戏借鉴了《我的世界》里很多强大监视机造,例如在开放世界中寻找质料、造做道具、横行夜间的可怕怪物、徒手屠杀、有趣而快速的穿越系统,以及钩爪。丧尸和抓钩?最奇异不外的组合了。

14.《Urban Dead》

你能够把那款肉搏游戏想象成「不死族版《动物之森》」,那是那款基于文本的社交肉搏游戏,没有图形,也没有 NPC …… 只要成千上万由玩者饰演的食腐者搜索丧尸的玩者。你每天只要几个时间点能够发出指令,之后就只能干等,期待下次动作的时机。在不克不及动弹的那段期间,你会不由得严重起来,因为你也无法预知沉睡过程中将会发作哪些可怕的工作,期待的时间变得尤其漫长。

你碰到的每一具尸体某人都是活生生的玩者,在那个世界里,不管生者仍是死者都不是省油的灯,那种保存布景如斯新颖,不由令人感应兴奋。即使已经发行十几年,《Urban Dead》的肉搏游戏设想放到今天照旧不会过时。

13.《任务召唤:战火世界(Call Of Duty: World at War)》纳粹丧尸贸易形式

二战、丧尸和多人近战 …… 末于有那款肉搏游戏集三者于一体了。纳粹在外界眼中不断略带奥秘色彩(不管在现实中仍是在艺术做品中),所以 Treyarch 决定投入那一表示手法,为多人近战类肉搏游戏改头换面。不能不说,在那种庄重且繁重的大旨中,丧尸的存在让整体气氛轻松了很多。

12.《丧尸围城(Dead Rising)》

继《VII》系列大获胜利后,CAPCOM 又推出了那款全新的、轻松愉快的同表示手法做品《丧尸围城》。该肉搏游戏没有《VII》那种令人屏息的恐惧气氛,取而代之的是一场发作在营地里的都会生活丧尸屠宰履历。《丧尸围城》更大的优势在于枪械类别非常多样化,所以我们的配角弗兰克有一百个办法让死者「安眠」。从服拆店到发型屋,从玩具店到美食广场,《丧尸围城》里的每一个地点都为玩者呈现了各类各样的「欣喜」。

11.《亿万丧尸(They Are Billions)》

《亿万丧尸》是那款优良的丧尸表示手法肉搏游戏,把 RTS 和丧尸恐惧完美连系。玩者必需建造并办理一个后世界末日的城市,同时还要提防成群的不死族把城市夷为平地。那款肉搏游戏非常强调防御(究竟结果你打不外亿万只丧尸),完美地把城市建造的战略性和保存恐惧的严重感彼此交融。

10.《丧尸末日(DayZ)》

保存类肉搏游戏的存在很大水平上要感激《丧尸末日》那款肉搏游戏,固然它起初只是军事模仿肉搏游戏《武拆突袭 2》的那款 mod。《丧尸末日》把惊心动魄的丧尸横行和面临灾难时表露无遗的人道停止比照。你底子不晓得下一个碰见的人是想帮你仍是想杀你,在那个充溢着可怕丧尸和无恋人类拾荒者的世界里,饰演一个畏首畏尾、懦弱无能的受害者,又能有几快感?事实上那种体验非常令人沉浸。《碉堡之夜》和《侵蚀》都欠《丧尸末日》一句感激,究竟结果《丧尸末日》创始了赤手空拳弱鸡同伴的先例。其实,比丧尸更可怕的,是人心。

9.《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption: Undead Nightmare)》亡灵梦魇

若何让本已冷艳的开放世界牛仔肉搏游戏变得更优良?谜底是:阐扬想象,从头塑造。假设所有你认识的和所爱的角色都起头吃人肉了,那会是种什么体验?「亡灵梦魇」就是如许一场地道的丧尸剧本体验。约翰·马斯顿就是阿谁天选之人,生来必定要骑上战马讨伐不死族。「亡灵梦魇」为单机肉搏游戏 DLC 立下了黄金标杆,时至今日照旧是典范改编。

8.《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》

你或许没少听到他人夸赞《异域镇魂曲》,可每当你瞥一眼肉搏游戏截图时,就会下意识回绝道:「不,我绝对不玩那肉搏游戏。」就如许,你与那款优良肉搏游戏失之交臂。我晓得那肉搏游戏的画量如今看来有些古老,但说实的,那肉搏游戏实的太棒了,强烈安利列位。除了说它棒以外,我找不到其他词语来描述它的典范。总之,不玩那肉搏游戏是人生一大遗憾。

那是那款和丧尸有关的 RPG 肉搏游戏,目光所及之处全是丧尸和断肢,能给玩者带来悲喜交加的体验。灭亡的气氛在肉搏游戏中无处不在:故事一起头你就躺在一块石板上,你更好的伴侣是一具残缺的骷髅,身边满是死去之物,你以至会有专门的技能来与它扳谈。《异域镇魂曲》是那款充满悲伤的悲情 RPG 做品,倾覆了那一类别肉搏游戏的传统套路。

7.《动物大战丧尸(Plants vs. Zombies)》

《动物大战丧尸》是那款充满魅力的肉搏游戏,其脑洞大开的塔防监视机造让人一玩就停不下来,老小咸宜的画风使其广受欢送,所以后来又被移植到了挪动设备上,并进一步扩大人气。那款易于上瘾的益智肉搏游戏一经推出即引来浩瀚模拟者,如斯典范,一定要在责任编纂占据一席之地。

6.《VII 4(Resident Evil 4)》

曾经有报导称《VII 4》在恰是发布之前履历过四个版本的调整,若是那是实的,那么 CAPCOM 的谨小慎微仍是有回报的。空气中洋溢着不安的气氛,恐惧的 BOSS 战,以及那些吓人的村民们,RE4 充满了令人难以忘怀的绝望感,以致于十几年后的今天仍然有玩者热议不休。那款肉搏游戏的设想既伶俐又吓人,IGN 称其为「有史以来更好的保存恐惧肉搏游戏」一点不为过。

5.《最初生还者(The Last of Us)》

那款肉搏游戏里的「变异」现实上指的是被实菌传染,不外那些传染者确实就成了类似丧尸的生物。是的,那是那款向人砸瓶子、砸砖头的肉搏游戏,但那又若何呢?那些槽点丝毫不影响肉搏游戏体验。《最初生还者》的剧情令人觉得哀思、愤慨又斑斓,时至今日照旧被群众视为优良肉搏游戏剧情的标杆。

4.《VII 2 重造版(Resident Evil 2 Remake)》

《VII 2》能够说是保存恐惧类肉搏游戏的巅峰,让玩者以奇特的视角体验了一个恐惧的夜晚,那两个时而交织的人物引导玩者跌跌碰碰地在怪物横行、四分五裂的城市里停止摸索。2019 年的重造版在此根底上大幅改善画量,更进一步加深了那款典范恐惧肉搏游戏的气氛。肉搏游戏里的气氛时刻在变,剧情节拍也非常紧凑,并且越往后玩越吓人。怪物设想细密,时不时跳出来搞工作,维持保存的资本非常有限,严重和压力贯串始末。肉搏游戏里也有步履蹒跚的「老式」丧尸,但即使它看起来很弱鸡,仍然能把玩者吓得不轻。

3.《行尸走肉:第一季(The Walking Dead: Season 1)》

「Carly会记得的。」想必各人都晓得那句典范台词的出处吧?

早在造做成电视剧之前,《行尸走肉》就让我们悲喜交加。Telltale 精心筹谋了第一季肉搏游戏,向各人证了然点击式冒险肉搏游戏也能够如斯恐惧。剧情和传达的内容固然不多,但却掌握适当,着重于创做敢爱敢恨,同时带有必然缺陷的人物,吸惹人们更进一步领会那些有血有肉的角色。那些角色其实是过于不得人心,以致于玩者不由得为他们的保存捏一把汗。《行尸走肉:第一季》改革了叙事类冒险肉搏游戏,至今在肉搏游戏界仍有所影响。Telltale 也许已经成为过去,但他们的恐惧杰做在玩者心中永不泯灭。

2.《VII:高清重造版(Resident Evil HD Remaster)》

原版《VII》固然不如系列片子版那么宏大,但设想上更为紧凑,那些逼死幽闭绝望症的房屋设想更是展示了恐惧肉搏游戏的精华之处。无论你的配备多么高级,始末无法离开丧尸的致命威胁,之前明明清过的区域照旧会有丧尸跑出来吓你,那种心旷神怡的觉得贯串始末。肉搏游戏中的出色对话更是锦上添花。若是你能在三小时内报检,即可获得一个无限火箭筒,把所有丧尸炸个爽。

1.《求生之路 2(Left 4 Dead 2)》

就在 Treyarch 忙着把丧尸赶进二战世界时,V 社也把丧尸元素添加进本身的肉搏游戏中。在《求生之路》中,四人小队连合一致,匹敌着由「幕后黑手」所操控的丧尸群。那里我们说的「幕后黑手」指的是肉搏游戏里的立异 AI 系统,该系统会潜移默化地影响着肉搏游戏历程,游戏性之高,让玩者们对 V 社有了高度承认与期望。

一年后,《求生之路 2》降生了,那一次肉搏游戏更为重视团队协做。次要调整包罗:改良战役体验、添加新枪械(包罗近战枪械)、参加额外贸易形式(「清道夫贸易形式」和「写实贸易形式」),同时引入了新的「特殊传染者」(Jockey、Spitter 和 Charger)。《求生之路 2》能够说是最有趣的亲近合做类肉搏游戏之一,荣登责任编纂榜首。

文/ Jordan Siranni

译/ Eric 校/ 张易

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