国产单机武侠大作有哪些?

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国产单机武侠大作有哪些?

2019-5-8

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单机武侠的鼎盛时期曾出现在国内游戏发展史上,《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》、《天龙八部》、《流星蝴蝶剑》和《绝代双骄》都成了经典IP。近几年,吃鸡很受欢迎,但实际上也有国产武侠登陆Steam。制作人有一个小的独立团队,也有当年爆出的游戏老炮儿,无论如何,还是要感谢他们对武术的坚持。这里盘点一下近几年国产单机武侠。

1. 《太吾绘卷》

这是2018年的非凡产品,制作团队只有3人,9天内销量突破40w,也是第一款登顶Steam的国产游戏。然而,这些爆炸性的“神话”并不能满足高要求的玩家。《太吾画卷》擅长自由设定,不注重任务和剧情,给玩家一种新鲜感。但是画面粗糙,设定精彩都很伤人,比如“斗蟋蟀”“怀孕三年生促织”的梗,让人哭笑不得。当然,半路出家的发展可以达到这个完成度是令人钦佩的,希望下一步能不断优化,支撑开放的武侠世界。

2. 《天命奇御》

房地产公司的处女作也是一款以高自由度为主的武侠游戏,主线多,剧情多。但其特点也应放在“探案式”上,如游戏中的“展示”和“八卦”机制。推理元素被添加到游戏任务中,允许玩家推断他们应该展示什么来解决问题,并根据选择机制探索隐藏的元素,在适当的时间点“展示”甚至可以阻止战斗,打开隐藏的事件。“八卦”的构成会影响各方面的基本能力,不同配点的玩家会因数值不同而得到不同的发展。和《太吾》一样,画面和特效真的不尽如人意,艺术素材有限,3D建模初级,只能感觉房地产的利润没有很好的支持这款游戏。

3. 《武林志》

与上述两部新手作品不同,《武林志》来自蜗牛游戏旗下的江湖工作室。熟悉武侠游戏的同学应该都知道《九阴真经》,从2007年开始研发,十几年积累了很多武侠游戏的开发经验。虽然《武林志》一直被玩家吐槽使用《九阴真经》的素材,但自己的资源可以很好地利用。关键是沙盒玩法的设置和画面在实力上确实有一些拼写。《武林志》采用多结局设置,共59种,江湖上的每一个选择都可能带来不同的后果,导致不同的结局。特定的真实历史事件会发生在特定的时间点,玩家可以自由选择是否触发。

4.《古剑奇谭3》

烛龙的另一部杰作。让我们从视觉开始。《古剑3》使用Vision引擎制作了一些团队无法达到虚幻4的画面高度。色彩鲜艳,构图精美。一些玩家只玩截图游戏。此外,细节上还有一些惊喜。例如,在梦的龙宫章节中,烛龙为游戏设计了一个结合二维皮影戏和三维三维的奇妙关卡,将古剪纸皮影戏融入游戏中。

然而,《古剑3》在地图和情节上有点薄,探索的回报太低,无法激发玩家的兴趣。情节太平淡,没有高潮,角色经常有跳舞的感觉。

5.《隐龙传:影踪》

这是一款由完美的独立工作室制作的3D建模水平武术游戏。游戏中的情节是这部作品的一大亮点。虽然过场CG的效果一般,但就叙事而言,它可以被称为一部电影短片。该游戏由虚幻4引擎制成。攻击判断非常舒适,令人耳目一新。它结合了各种连续动作和解密。

整个游戏的情节有四个章节,所有的过程都不长,通常只需要一个下午就可以通过海关。虽然游戏有建模、判断和归档问题,但只能被视为生产团队仅限于技术和经验,不是游戏伤害,所以“隐龙传记:跟踪”或可以被视为一个精致和清爽的核心水平动作游戏,游戏武术风格也非常正宗,像动作游戏玩家可以体验。

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