做自媒体电脑的配置什么要求,另外还想学习PPT,视频后期处理,对电脑不懂_为什么同样是8G运行内存,Windows能同时开一大堆后台进程和前台应用,而Android不可以
做自媒体电脑的配置什么要求,另外还想学习PPT,视频后期处理,对电脑不懂
学习ppt还好,很简单,没什么难度,但是后期制作要下些功夫,不是一时心血来潮就能懂的,像ps,pr,ae这些或许入门的简单操作可以快速上手,但是如果想做出精美的视频或图片是要花费些时间的。
如果仅止步于ppt和一些简单的制作,那么对于电脑配置要求并不高,如果想在后期制作上发展,那么电脑和硬件要求就比较高了。
如果电脑频繁用于后期制作,我就简单说下可以长时间使用不用换新产品的几个重要硬件。当然如果是想在后期制作发展,建议首先苹果本。
如果是win系统的笔记本或者组装机建议以下几个重要硬件的配置,可以参考,价格可能微高,因为是短时间内不会过时的推荐。
1. 后期制作对cpu要求较高,所以我们至少选择i5的6代及以上的四核处理器,当然目前市场i7处理器已经泛滥,所以我们也可以在i7的处理器中选择,但记得cpu要选择标压或高压,即cpu后缀最后为HQ或HK等频率较高的cpu。
2. 内存推荐8g及以上,虽然4g内存也可以使用,但图像处理软件有些很大,并且一起运行时还是8g内存较为合理。当然内存加大自然更好,如果是32g就十分完美了。内存的频率推荐2400mhz,稍低一点也可。
3. 显卡,如果不是打游戏,并且用于ppt和后期制作对于显卡要求并不高,当前市场推荐gtx1050ti及以上显卡即可,gtx1660目前的性价比较高。仅是ppt和后期制作的话其实集显也可。
4. 硬盘,推荐至少要有一个固态的系统盘,如果资金充足,可以用500g左右的固态,不论是系统还是软件等使用均足够,一个读写速度快的硬盘对于图像后期处理十分重要。
对于品牌我没有细说,只是大概说了下配置,并且所有硬件的型号也没有给出太高,因为我认为如果仅是后期制作,即使加上游戏娱乐这些主要的硬件配置已经可以达到高质量画面的程度,当前许多电脑已经性能饱和,我们在实际使用中并没必要要求那么高。
在选购时可以先确定自己喜欢的电脑品牌,然后再筛选,一切会很顺利简单
其实做自媒体不需要太高的电脑配置,你是准备买笔记本电脑还是台式电脑呢?
首先来说说两种电脑的优缺点吧,笔记本电脑的优点是不占空间,方便携带,缺点是更新换代比较快,价格高,但对于不打游戏的人来说用个三五年还是绰绰有余的。台式电脑的的优点是想对于同等配置的笔记本来说价格较低,台式电脑非常方便更换零配件,缺点就是不易携带,空间占用比较大。
其次是大家最关心的配置问题,目前市面上笔记本电脑4500-6000元的主流配置是八代i5加1050ti显卡,二三线品牌电脑的配置会稍微高一点,而在同等价位的台式电脑的价格会比笔记本电脑便宜将近一半(不带显示器)。
最后再给你推荐一下电脑品牌吧,一般华硕,联想,惠普,戴尔,这些都是品牌在做工方面比较精细,名气也比较大,售后有保障所以价格高也不是没有道理的。性价比高的品牌有神舟战神,麦本本,炫龙等等,这类笔记本品牌的电脑即使配置和大品牌电脑配置一样,但价格也不会过高,硬盘方面强烈建议选择固态硬盘,因为固态硬盘不论是开机还是启动软件,都比机械硬盘快。
!!!切忌不管是去电脑城买笔记本电脑或台式电脑最好带一个懂电脑的朋友一起去,不然小白会被坑得很惨,我有一个朋友去电脑城买电脑就老板被忽悠花了一千三白块买永久正版windows系统。无奸不商,处处都有陷阱。
希望我的回答能帮到你
为什么同样是8G运行内存,Windows能同时开一大堆后台进程和前台应用,而Android不可以
Windows系统和Android系统的设计之初就有本质上的区别。
笔记本合上上盖休眠的时候,就真的什么事情都不做了,所有的应用程序也确实都停止运行了。所以Windows系统不需要暴力的杀后台,更不用操心有后台应用影响休眠时长和电池续航的问题。
手机你能让它休眠吗?不能,手机如果休眠了,可能连个电话都接不到,这就违背了它一直延续的初衷-“联系”。手机关闭屏幕的时候,还有有部分应用程序依然需要运行,但有其他很多应用却想搭便车,非常努力地让自己在后台上运行着,这就严重的降低了手机续航的能力,手机厂商在做系统开发的时候就会非常激进的采取杀后台的策略来提高手机的续航能力、降低发热量。
电脑有庞大的空间和散热系统,而手机只能蜷缩在狭小的空间里想法降低功耗
实践证明高温和高压都会严重的影响电子设备的使用寿命,而实践又证明有效的散热能够提高电子设备的使用寿命。
电脑的供电足,它的马力自然也就足,要不然需要那么大面积的PCB板干嘛?当然它的散热的能力也不弱,又是铜管、又是散热风扇、又是水冷,风扇一个不够那就两个呗。
反观手机就很难做到非常好的散热能力,玩着手机的时候稍微有点发烫就已经属于很严重的现象级故障。手机厂商总是在外观、体积、功耗、散热、续航等各项指标中来回地徘徊,寻找一个平衡点。手机采用低功耗的ARM架构处理器就相当可以理解了。Intel和AMD也想闯入手机市场,多次尝试无果后只能黯然离场。
Windows的芯片架构和手机的芯片架构存在本质上的区别
Windows代表着X86的芯片架构阵营,而手机的芯片架构由ARM一统江湖。有人说X86架构无法做到ARM架构的功耗,而ARM架构也无法做到X86架构的性能。
我们可以在电脑上安装一个模拟器来玩手机游戏,这样就可以大屏玩游戏了,简直不要太爽。但要是扛着一台电脑来打电话,是不是会比刚开始的“大哥大”还要落后呢?
我们也可以在手机上安装或者虚拟一个Windows的操作系统,其结果就是卡到你怀疑人生,更别提正常得不能再正常的生产力用途了,比如打开CAD、3DMAX、Pr等。手机这么小,就算打开这些程序都不会卡,那么我们是要放大还是要持续放大呢?
总结
在桌面操作系统,不管是Windows、GNU/Linux都会在内存全部耗尽的时候才会试图杀进程(MacOS有所不同)。而Android就不行,哪怕系统有16G内存,某个应用程序仅占用了1G内存,照样杀掉你的进程没有一点商量。
归根结底,就是Windows和Android的应用场景不同,导致了系统设计出现了极大的不同。Windows本身就是一个重量级的多任务系统,它设计的目标可不仅仅是为了生活娱乐,更重要的是它肩负的任何繁重而严肃。Android是一个轻量级的操作系统,设计的初衷也并没有把它当成是一个生产力系统,也没有打算同时运行那么多的APP,可以说Android的火爆超出了当初设计者的预料。
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几个地方是肯定不一样的。1、windows可以把内存数据导入硬盘,安卓没这个机制。2、安卓多是arm指令,程序占内存多。大概多1倍以上。3、内存释放安卓要自动释放,Windows大多在程序内解决。4、就是程序员对内存感觉的问题了,岁数大的程序员对内存敏感,安卓程序员近年膨胀速度快,年龄普遍偏小,对内存占用不敏感。