CF怎么点射_CF怎么点射

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雕刻瞎
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CF怎么点射

单发点射

慢速单点。对于慢速单点来说,玩家经过自己的瞄准之后,单发将目标击毙的方式。我们也经常在电影中看到主角或者一些人拿着步枪横向的瞄准,并且扣动扳机一发将对手击倒。在游戏中慢速单发对玩家的准确性要求极高,如果不能命中头部造成一击必杀,后续再想击中对手就相对比较困难,而且子弹间隔较长,对对手的压迫力也略显不足。

快速单点

速点实际上是慢速单点的升华,通过有规律的节奏单发射击,在弹道收紧,子弹准确度得意保证的前提下,又大幅度的提升了子弹的密集程度,从而造成连续杀伤。不过速点时鼠标的稳定要求高,一方面需要玩家较慢的鼠标灵敏度,同时在点射时尽可能不移动鼠标,依靠脚步来调整准星。

短连发点射

短连发点射是指较短时间内的连发射击而产生的一种点射方式,而事实上不论是两连发还是三连发,甚至是四连发,他们的本质都是一样的,都是连发之后迅速中断的一种射击方式。

CF怎么点射_CF怎么点射



点射会比扫射稳定,一般点射你还要注意学习瞄准敌人的头部,找到爆头线,这样才能达到一击毙命的效果。我学了一阵子点射,这种还是得去实战练习才能真正找到感觉,改变自己一直扫射的习惯。到后来一不注意又忘记怎么点爆头了,一打起来,一激动又开始扫射,结果被人家点两枪头就没有了!

多多练习,硬性的让自己打起来就狂点点点鼠标左键。不要激动要冷静,一激动很容易就压着左键开始扫射了。

一、点射频率   对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。  

二、点射数量  也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。  

三、点射范围  有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。

四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。

CF怎么点射

单发点射

慢速单点。对于慢速单点来说,玩家经过自己的瞄准之后,单发将目标击毙的方式。我们也经常在电影中看到主角或者一些人拿着步枪横向的瞄准,并且扣动扳机一发将对手击倒。在游戏中慢速单发对玩家的准确性要求极高,如果不能命中头部造成一击必杀,后续再想击中对手就相对比较困难,而且子弹间隔较长,对对手的压迫力也略显不足。

快速单点

速点实际上是慢速单点的升华,通过有规律的节奏单发射击,在弹道收紧,子弹准确度得意保证的前提下,又大幅度的提升了子弹的密集程度,从而造成连续杀伤。不过速点时鼠标的稳定要求高,一方面需要玩家较慢的鼠标灵敏度,同时在点射时尽可能不移动鼠标,依靠脚步来调整准星。

短连发点射

短连发点射是指较短时间内的连发射击而产生的一种点射方式,而事实上不论是两连发还是三连发,甚至是四连发,他们的本质都是一样的,都是连发之后迅速中断的一种射击方式。

CF怎么点射_CF怎么点射



点射会比扫射稳定,一般点射你还要注意学习瞄准敌人的头部,找到爆头线,这样才能达到一击毙命的效果。我学了一阵子点射,这种还是得去实战练习才能真正找到感觉,改变自己一直扫射的习惯。到后来一不注意又忘记怎么点爆头了,一打起来,一激动又开始扫射,结果被人家点两枪头就没有了!

多多练习,硬性的让自己打起来就狂点点点鼠标左键。不要激动要冷静,一激动很容易就压着左键开始扫射了。

一、点射频率   对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。  

二、点射数量  也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。  

三、点射范围  有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。

四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。

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