Unity如何发布到Web平台
打开自己的Unity3D项目。
按照以下步骤进行操作:
- 打开Unity编辑器或项目窗口。
- 选择“文件”菜单下的“Build Settings”。
- 进入发布前的配置窗口。
- 你可以选择导出Web端,Unity提供了两种选择供你选择:一是“Web Player”,这是用于在浏览器中播放Unity内容的插件;二是“WebGl”,这是用于生成WebGL代码的选项。
- 如果你的平台是32位的,并且想要导出WebGL内容,那么你需要确保你的平台支持WebGL功能,从Unity 5.4版本开始,Web Player插件可能不再支持所有浏览器,因此建议最好导出WebGL内容。
- 打开HTML文件后,你需要先安装相应的Web Player插件才能正常运行,在打开HTML文件时会有提示未安装插件的信息。
通过以上步骤,你可以顺利地将Unity项目发布到Web平台上,具体的操作步骤可能因Unity版本和浏览器兼容性而有所不同,建议查阅Unity官方文档或咨询专业人士以获取更详细和准确的信息。
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