一更 我到知乎有几年了 我也记不清了 归正显示我第一个谜底已经是四年前了 那是我到今天为行在知乎上第一个收成百赞的谜底 谢谢各人
然后说一说评论区里我看到的关于艾克的讨论
第一是关于艾克的胁制问题
我本人是一区的小白银 950场摆布的艾克 目前为行常规中单中对面先手选出艾克觉得你能够背工拿的有瑞兹(即便没有盾也能打 但是吸血鬼是实打不了了) 亚索(若是你对小我操做有自信心的话)卡萨丁吸血鬼不是不成以拿 后期艾克也拼不外那俩兄弟 但是艾克去游走他俩根本没什么法子 剩下的常规中单 艾克根本上操做到位都能吃
二是艾克的感化
小我觉得艾克之所以前中后期都有用是因为艾克的控造是刺客中少有的aoe控造而不是单体控造 并且艾克在后期持续做战才能十分强 艾克能够进两三波场来打危险 而其余刺客 一旦大招那一波没杀掉人 就得萎靡很长时间 你选出艾克被拖到后期就要想着怎么操纵本身的持续做战才能来给团队阐扬感化 希望各人的艾克都能够打出本身想要的效果
以下为原谜底
同等配备下艾克发作危险确实比不外其他刺客 因为你的大招根本上都是用来逃命而不是炸人的 少一个大招的危险天然发作危险比不上其余刺客
但是 那是说的危险上限 就是说是针对坦克或者半肉而言的 最简单的例子 劫或者男刀鱼人一套技能能下半肉兵士半管血槽但是艾克做不到 问题在于 艾克即便上限不如其他刺客 但是下限是绝对满足的 刺客不是打坦克或者半肉的 那是ad的事儿 关于秒后排来说 艾克的危险即便不如此外刺客 一般发育一套下来也足够秒掉后排的了 究竟结果后排脆 你在一个两千血的脆皮身上一套打出两千危险和此外刺客在那个脆皮身上一套打出两千五百危险的效果是一样的
并且艾克的团战定位并非像其他的前中期刺客一样打出一套危险就走 艾克有前中期刺客中少有的功用性 所以艾克在后期也是一样能够阐扬感化的 无论是卡视野的范畴眩晕 仍是群体减速 以至能够肉身上去扛一波危险用大招保命 那些都是此外前中期刺客不具备的